Parece-me que o seu código está adicionando um ponto e vírgula ao final da linha do servidor de nomes; não faça isso.
Isto é estranho, mas parece que não consigo resolvê-lo.
Estou criando uma interface de usuário visual para modificar as configurações de internet no Debian Wheezy (e outras versões / derivações da Debian que sejam compatíveis a propósito).
Eu quero poder modificar o DNS com base no que o usuário insere.
Depoisque"Salvar" é pressionado, este código é executado:
void SaveDNSButton_event(object obj, ButtonPressEventArgs args)
{
//save dns settings
string s1 = "";
string s2 = "";
string toWrite = s1 + s2;
Console.WriteLine ("=============");
Console.WriteLine ("Reading from resolv.conf before writing...");
using (StreamReader confReader = File.OpenText ("/etc/resolv.conf")) {
StringReader sr = new StringReader (confReader.ReadToEnd ());
string line;
toWrite = "";
while (null != (line = sr.ReadLine ())) {
if (line.Contains ("nameserver")) {
Console.WriteLine (line);
} else {
toWrite += line + Environment.NewLine;
}
}
confReader.Dispose ();
confReader.Close ();
}
s1 = "nameserver " + DNSentry1.Text + ";" + Environment.NewLine;
s2 = "nameserver " + DNSentry2.Text + ";" + Environment.NewLine;
Console.WriteLine ("=============");
Console.WriteLine ("Writing to resolv.conf");
Console.WriteLine ("To write: " + toWrite + s1 + s2);
using (StreamWriter confWriter = new StreamWriter ("/etc/resolv.conf", false)) {
Console.WriteLine ("Writing...");
confWriter.Write (toWrite + s1 + s2);
Console.WriteLine ("Closing file stream...");
confWriter.Dispose ();
confWriter.Close ();
}
Console.WriteLine ("=============");
Console.WriteLine ("Opening conf to confirm if it worked");
if (IsLinux) {
Console.WriteLine ("Trying to open conf");
StreamReader file = File.OpenText ("/etc/resolv.conf");
string s = file.ReadToEnd ();
Console.WriteLine(s);
file.Dispose ();
file.Close ();
}
}
A parte relevante é
using (StreamWriter confWriter = new StreamWriter ("/etc/resolv.conf", false)) {
Console.WriteLine ("Writing...");
confWriter.Write (toWrite + s1 + s2);
Console.WriteLine ("Closing file stream...");
confWriter.Dispose ();
confWriter.Close ();
}
Em que eu sobrescrevo resolv.conf
com as informações de DNS preenchidas. Um exemplo de entrada para isso seria algo como "8.8.8.8" na primeira caixa de diálogo e "8.8.4.4" na segunda. A saída seria ...
=============
Reading from resolv.conf before writing...
nameserver 192.168.2.101
nameserver 8.8.8.8
=============
Writing to resolv.conf
To write: # Generated by NetworkManager
domain trin-it.local
search trin-it.local
nameserver 8.8.8.8;
nameserver 8.8.4.4;
Writing...
Closing file stream...
=============
Opening conf to confirm if it worked
4
Trying to open conf
# Generated by NetworkManager
domain trin-it.local
search trin-it.local
nameserver 8.8.8.8;
nameserver 8.8.4.4;
Se eu pingar no google depois disso, ele diz apenas: "host desconhecido do google"
NO ENTANTO, se eu for manualmente para resolv.conf
e alterar os servidores de nomes lá, eles serão resolvidos corretamente. O que há com isso? A única mudança é que eu faço isso através de código em vez de apenas nano /etc/resolv.conf
, tanto quanto eu posso dizer. Alguém pode lançar alguma luz sobre isso?
Por que editar o resolv.conf com o código NÃO funciona ao contrário de editá-lo manualmente? Não seria a mesma coisa?
Tags dns resolv.conf debian mono c#