Como publicar o aplicativo Unity Game Engine (binário executável) para o Ubuntu Store? [duplicado]

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Recentemente o Unity Game Engine (que não deve ser confundido com a interface de usuário Unity do Ubuntu) adicionou uma opção para criar uma compilação do Linux. O resultado é um conjunto de dois arquivos binários executáveis .x86 e .x86-64, além de uma pasta com alguns recursos. Eu exportei meu jogo Unity e ele é ótimo na minha máquina Ubuntu.

Eu gostaria de publicar o jogo na Ubuntu Store, mas não tenho idéia de como fazê-lo e se é possível. O tutorial da loja do Ubuntu me instrui a usar o Ubuntu SDK para empacotar em "click app". Quando executo o SDK, ele me pergunta que tipo de projeto quero criar, com muitas opções de tipo de projeto (aplicativo QML, aplicativo HTML5, aplicativo Web, aplicativo C simples feito com gmake etc), mas não consigo ver nenhuma maneira de simplesmente empacote os binários executáveis existentes exportados da Unity.

Alguém poderia ajudar? Meu jogo (não quero anunciar aqui) seria um grande e gratuito recurso na loja do Ubuntu, para o benefício de toda a comunidade:)

Para esclarecer: não quero publicar fontes do meu aplicativo; e é claro que não posso publicar nenhuma fonte do player do Unity Engine. Eu simplesmente quero publicar meu aplicativo gratuito na loja, que eu tenho como binário.

    
por pryma 26.11.2015 / 10:58

1 resposta

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Não, você pode usar snaps. E permitiria que você empacotasse todas as distribuições

link

Aqui primeiro você precisa colocar o seu jogo linux no Unity no github, você pode torná-lo privado ou público, até você ter marcado a caixa enquanto registra aqui que diz "É um pacote privado". Em seguida, envie o seu pacote que será automaticamente convertido para o pacote snap e depois de alguns dias o Ubuntu irá colocá-lo no centro de software.

    
por Jatin-CBS 31.05.2018 / 12:01