Fvwm Vector Botões

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Estou tentando adicionar botões do Windows à minha decoração. (números dos botões 1 6 4 2 )

AddToDecor MyWDecor
+ AddButtonStyle 1 Vector 7 70x15@0 30x55@1 50x55@0 40x85@1 80x45@0 60x45@1 70x15@0
+ AddButtonStyle 2 Vector 17 20x20@1 30x20@1 50x40@1 70x20@1 80x20@1 80x30@0 60x50@0 80x70@1 80x80@0 70x80@0 50x60@0 30x80@0 20x80@0 20x70@0 40x50@1 20x30@0 20x20@1
+ AddButtonStyle 4 Vector 5 25x25@1 25x75@1 75x75@0 75x25@0 25x25@1
+ AddButtonStyle 6 Vector 10 40x55@1 40x80@0 15x80@0 15x55@1 40x55@1 30x55@1 30x30@1 70x30@1 70x70@1 45x70@1

Mouse 0 2       A       Menu MenuFvwmWindowOps2 Close
Mouse 0 4       A       FuncFvwmMaximize
Mouse 0 6       A       Iconify

Mas não desenha botões que afirmei. É só desenhar um grande quadrado para 6 um pequeno para 2 e um ponto para 6.

    
por r004 18.03.2014 / 06:40

1 resposta

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Esta é uma pergunta para o FVWM1 ou o FVWM2? Veja como adicionei um botão personalizado de uma seta apontando para o arquivo FVWM1 .fvwmrc :

ButtonStyle : 1 8 40x20@1 40x50@1 20x50@1 50x80@1 80x50@0 60x50@0 60x20@0 40x20@1

Isto faz, no canto superior esquerdo de todas as janelas, uma seta apontando para baixo. Agora, também é importante que esse botão esteja visível, então também temos algo parecido com isso no .fvwmrc :

Mouse 0     1       A       Iconify

Mouse 0 significa "qualquer botão do mouse". "1" indica o botão a ser pressionado. Como o número é ímpar, o FVWM1 coloca-o automaticamente no canto superior esquerdo de uma janela. "A" significa que "qualquer botão do teclado (Ctrl / Alt [chamado" M "para" Meta "em fvwmrc files] também pode ser especificado). Iconify significa tornar a janela um ícone.

Note que o FVWM não desenha um botão a menos que haja algo para fazer quando o botão é pressionado. Ao fazer o segundo campo um número, ele vai em uma barra de título, que tem botões organizados desta forma: 1357 ----- 8642

    
por 18.03.2014 / 17:24