Onde começar a aprender OpenGL [closed]

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À medida que o OpenGL evolui, parece que existem três campos:

  • OpenGL legado, repleto de "APIs descontinuadas"
  • OpenGL ES, para sistemas incorporados
  • OpenGL "new stuff", que sai a cada dois meses.

Se eu quisesse aprender o OpenGL para sistemas modernos, onde devo começar? E o mais importante, existe uma razão para ir além do OpenGL ES para alguém que nunca tenha feito o OpenGL antes?

    
por miguel.de.icaza 16.08.2010 / 03:25

1 resposta

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Gostaria de começar com os tutoriais do NeHe OpenGl: link

    
por 16.08.2010 / 06:16