Como corrigir o problema da taxa de atualização no xrandr

2

Eu uso um laptop com o Nvidia Optimus e estou executando o mais novo Void Linux. Seguindo as instruções em seu wiki e o Arch wiki , eu tenho a área de trabalho capaz de renderizar através da GPU ao invés do iGPU ou CPU.

O problema é que parece ter configurado minha taxa de atualização padrão errada, aqui é xrandr:

    Screen 0: minimum 8 x 8, current 1920 x 1080, maximum 32767 x 32767
HDMI-0 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
eDP-1-1 connected primary 1920x1080+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 344mm x 193mm
   1920x1080     60.06 +  60.01    59.97    59.96*   59.93    40.04  
   1680x1050     59.95    59.88  
   1400x1050     59.98  
   1600x900      59.99    59.94    59.95    59.82  
   1280x1024     60.02  
   1400x900      59.96    59.88  
   1280x960      60.00  
   1440x810      60.00    59.97  
   1368x768      59.88    59.85  
   1280x800      59.99    59.97    59.81    59.91  
   1280x720      60.00    59.99    59.86    59.74  
   1024x768      60.04    60.00  
   960x720       60.00  
   928x696       60.05  
   896x672       60.01  
   1024x576      59.95    59.96    59.90    59.82  
   960x600       59.93    60.00  
   960x540       59.96    59.99    59.63    59.82  
   800x600       60.00    60.32    56.25  
   840x525       60.01    59.88  
   864x486       59.92    59.57  
   700x525       59.98  
   800x450       59.95    59.82  
   640x512       60.02  
   700x450       59.96    59.88  
   640x480       60.00    59.94  
   720x405       59.51    58.99  
   684x384       59.88    59.85  
   640x400       59.88    59.98  
   640x360       59.86    59.83    59.84    59.32  
   512x384       60.00  
   512x288       60.00    59.92  
   480x270       59.63    59.82  
   400x300       60.32    56.34  
   432x243       59.92    59.57  
   320x240       60.05  
   360x202       59.51    59.13  
   320x180       59.84    59.32  
HDMI-1-2 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)

Eu posso forçar "59.96" o que principalmente corrige a gagueira, com exceções raras, mas o problema é que alguns aplicativos adoram os padrões, como o Overgrowth (algum jogo de combate do Steam), então ele gagueja como um louco devido para aquele absurdo "60.06Hz" (EDIT2: encontrei um conserto de ter o jogo rodando em uma janela e reinicializando com as configurações monitor.xml editadas [pode não ser necessário] e forçando a taxa de atualização xrandr para 59.96Hz. Não me permite use EDIT4: Pode rodar o jogo em tela cheia agora, mas somente no MATE ao usar o compositor Marco e fazer janela sem borda, ainda um pouco inconvencional se eu quisesse usar o KDE [meu GUI principal] ou outro não interface i3). Eu tentei corrigir EDID do Arch, não funciona. Eu tentei forçar um framerate com uma modeline da cvt, não funciona. Espero que a alteração do monitores.xml funcione, ou eu vou arrancar a minha cabeça. Pode não ser, já que "60" apenas torna as coisas "60.06", causando uma gagueira horrível. Eu não sei como consertar isso completamente ou até mesmo ter todos os aplicativos usando apenas os mais precisos 59.96Hz para satisfazer a exibição. Existe alguma maneira de corrigir isso?

EDIT: Eu também estou procurando uma solução para até mesmo o gaguejar leve de usar 59.96Hz, como ainda pode ser um pouco chato para tipos obsessivos como eu.

EDIT3: Para piorar a situação, parece que nas configurações de exibição do MATE e do KDE, eles acham que posso usar 120Hz. É assim que a tela é mal configurada.

EDIT5: Monitors.xml não faz nada.

    
por rateman 12.07.2018 / 08:20

0 respostas