Openvpn Port Forwarding para um servidor de jogo

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Meu cenário -

  1. Eu tenho dois servidores executando o Ubuntu chamados S1 e S2. S1 tem um endereço IP público e executa o servidor openvpn. S2 tem o cliente openvpn instalado e está conectado ao servidor vpn aberto. S1 IP público (eth1): 47.88.240.xxx, Openvpn IP (tun0): 10.8.0.1 e S2 OpenvpnIP (tun0): 10.8.0.2

  2. Eu tenho um servidor de jogo em execução na porta UDP 28015 no S2.

  3. Atualizei as tabelas de IP no S2 como -

0.0.0.0 via 10.8.0.1

47.88.240.xxx via gateway padrão S2

  1. Eu direcionei todo o tráfego da Internet de S2 a S1 usando o seguinte comando no S1 -

iptables -t nat -A POSTROUTING -s 10.8.0.0/24 -o eth1-j MASCARADA

Eu verifiquei o endereço IP em whatismyip.com enquanto navegava na Internet a partir do S2 e mostrava 47.88.240.xxx

Eu também rastreeei o servidor de DNS do Google a partir do S2 e o primeiro salto foi 10.8.0.1 e o traceroute foi bem-sucedido.

Tenho certeza de que todo o tráfego de internet da S2 está viajando pela S1.

  1. Eu usei o seguinte comando no S1 para encaminhar a porta -

    sysctl -w net.ipv4.ip_forward = 1

    iptables -t nat -A PREROUTING -d 47.88.240.xxx -p udp -dport 28015 -j DNAT - para-dest 10.8.0.2:28015

    iptables -t nat -A POSTROUTING -d 10.8.0.2 -p udp --dport 28015 -j SNAT - para fonte 10.8.0.1

Enquanto estiver usando este método, se eu consultar o servidor do jogo (47.88.240.xxx:28015) do meu pc em casa, eu posso ver o servidor do jogo, mas depois de algumas vezes (talvez 5 vezes) ele não responde por algumas vezes e depois responde depois de algum tempo.

Então, substituí a parte SNAT pelo método explicado aqui no S2 - link

Ao fazer isso, eu poderia consultar o servidor do jogo quantas vezes eu quisesse e ele nunca parasse de responder.

  1. Mesmo que eu tenha uma conexão estável com o servidor do jogo usando o método Two Default Gateways, o servidor do jogo não é listado na lista de servidores principais do jogo, mas eu posso me conectar ao servidor do jogo manualmente. Eu suspeito que há algum problema com o tráfego de saída do servidor do jogo para o servidor master do jogo. O IP correto não está sendo enviado ou o servidor do jogo não consegue entrar em contato com os servidores mestres por algum motivo.

Alguma idéia de por que isso poderia estar acontecendo?

    
por Abhilash Mishra 04.02.2017 / 22:48

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