Como adicionar um novo editor externo ao Shotwell

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No shotwell, é possível definir editores externos que podem ser usados para editar imagens. Pode-se escolher a partir de uma lista de programas instalados como, e. Gimp e ImageMaverick no meu sistema.

No entanto, gostaria de usar o Adobe Photoshop, que acabei de instalar usando o PlayOnLinux. Eu já criei um arquivo * .desktop e ele funciona perfeitamente quando eu inicio a partir do iniciador do Unity.

Meu problema é que o Photoshop não aparece como possível escolha para um editor externo em shotwell. Eu tentei modificar o arquivo * .desktop depois de estudar os do gimp e do ImageMaverick, mas não consegui fazê-lo funcionar. Em particular, eu defino a Categoria para Gráficos e a entrada MimeType para o mesmo que para o gimp.

Existe alguma maneira de eu fazer shotwell adicionar o Photoshop - ou qualquer programa para esse assunto - à lista de editores externos?

Qualquer sugestão seria muito apreciada!

    
por Daniel Weiss 09.01.2015 / 16:32

1 resposta

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Shotwell olha para a lista: ~/.local/share/applications/mimeapps.list

Como teste, adicionei uma linha (sem sentido):

image/jpeg=gedit.desktop;

O que fez gedit aparecer na lista:

O que você deve fazer:

  • Verifique se o arquivo .desktop está em ~/.local/share/applications
  • Abra o arquivo ~/.local/share/applications/mimeapps.list (abra-o com, por exemplo, gedit ). Adicione uma linha ao arquivo, como:

    image/jpeg=<your_desktopfile.desktop>;
    

Isso deve torná-lo capaz de definir seu aplicativo como um editor externo no Shotwell. (Você pode ter que sair / in)

    
por Jacob Vlijm 09.01.2015 / 17:42