Execute ldd
no binário do jogo ( t-engine
) para ver exatamente o que está procurando e se resolve.
Veja os caminhos pesquisados e o que é encontrado usando strace -e file t-engine
. Se você vir alguns caminhos sendo procurados por libSDL, mas não o caminho onde sua libSDL está ( /usr/lib/x86_64-linux-gnu/
), então veja se você pode descobrir o porquê.
Meu palpite é que o t-engine é compilado para i386 (32 bits) e suas bibliotecas SDL são compiladas para x86_64 (64 bits).