O Oculus SDK versão 0.4.3+ vem com um suporte experimental Linux para o Oculus Rift DK2. A documentação menciona duas opções gerais para executar o Rift:
xrandr (ou um de seus front-ends gráficos) Minha pergunta é: Quais são as etapas necessárias para configurar um servidor X separado para o Rift? Em particular:
xorg.conf . Está criando um arquivo xorg.conf realmente necessário? Ou é possível fazer os ajustes necessários em /usr/share/X11/xorg.conf.d/ ou /etc/X11/xorg.conf.d/ , como sugerido por esta resposta ? xorg.conf : Como obtenho e replico exatamente todas as configurações não relacionadas ao Rift da minha configuração padrão atual? ServerLayout para o Rift, já que ServerLayout é a definição de nível superior de todo servidor X. O ServerLayout em si vincula uma seção Screen e uma InputDevice . A seção Screen liga ainda uma seção Device (um dispositivo gráfico) e uma seção Monitor . Portanto, provavelmente precisamos de pelo menos uma seção SeverLayout , InputDevice , Device e Monitor . Como essas seções normalmente se parecem com um servidor Oculus Rift X?