O Oculus SDK versão 0.4.3+ vem com um suporte experimental Linux para o Oculus Rift DK2. A documentação menciona duas opções gerais para executar o Rift:
xrandr
(ou um de seus front-ends gráficos) Minha pergunta é: Quais são as etapas necessárias para configurar um servidor X separado para o Rift? Em particular:
xorg.conf
. Está criando um arquivo xorg.conf
realmente necessário? Ou é possível fazer os ajustes necessários em /usr/share/X11/xorg.conf.d/
ou /etc/X11/xorg.conf.d/
, como sugerido por esta resposta ? xorg.conf
: Como obtenho e replico exatamente todas as configurações não relacionadas ao Rift da minha configuração padrão atual? ServerLayout
para o Rift, já que ServerLayout
é a definição de nível superior de todo servidor X. O ServerLayout
em si vincula uma seção Screen
e uma InputDevice
. A seção Screen
liga ainda uma seção Device
(um dispositivo gráfico) e uma seção Monitor
. Portanto, provavelmente precisamos de pelo menos uma seção SeverLayout
, InputDevice
, Device
e Monitor
. Como essas seções normalmente se parecem com um servidor Oculus Rift X?