Se você tem um programa C ++ com uma interface QML, Command é o nome do executável produzido pela compilação e Arguments é qualquer argumento que você queira passar.
Se você tiver um programa QML com plug-ins do C ++, o Comando será qmlscene
e Argumentos será o que você adicionará ao qmlscene
para executar seu programa QML. No mínimo, você provavelmente quer algo como -I . main.qml
. O -I .
informa qmlscene
para procurar por plug-ins no diretório atual e main.qml
deve ser alterado para qualquer nome do arquivo QML principal.