Usar imagens para um objeto de imagem no QML para o Ubuntu Touch

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Eu estou tentando usar um arquivo de imagem do diretório principal Pictures (/ home / phablet / Pictures) para um objeto AnimatedIMage / Image, mas ele diz arquivo de leitura de erro. Já tentei dois caminhos mas nem trabalhei. Eu sei que posso simplesmente incluir as imagens em meu aplicativo, mas quero usar imagens diferentes em qualquer lugar. Obrigado.

    AnimatedImage{
        id: gifVegeta
        anchors.fill: parent
        source: '/home/phablet/Pictures/vegeta_charge.gif'
       //source: 'file:///home/phablet/Pictures/vegeta_charge.gif'
    }
    
por user1173805 06.07.2014 / 20:09

1 resposta

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Eu tenho medo que você não possa: seu aplicativo está confinado e não pode acessar nenhum arquivo no diretório ~/Pictures . Mais informações sobre este tópico podem ser encontradas no link

    
por mardy 22.03.2015 / 22:26