Existem alternativas de código aberto / livre para o Adobe After Effects?

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Sou ilustrador e designer gráfico há vários anos, e agora estou pensando mais em gráficos em movimento e efeitos visuais. Existe alguma coisa que é open source / free (não é uma versão de demonstração, educação ou avaliação) que seja tão complexa e rica em recursos como o Adobe After Effects, mas para o Linux? Já experimentei o Cinlerra, o kdenlive, o openshot e o Blender e, embora sejam bons em edição de vídeo (e modelagem em 3D no caso do Blender), eles ficam com poucos recursos e recursos de composição.

Eu também tentei Ramen , mas o projeto recentemente fechou e a última atualização foi bastante bugs.

Além disso, o CineFX / Jahshaka não funciona e não é atualizado há muitos anos. Por isso, não mencioná-lo; -)

    
por hellocatfood 03.04.2011 / 02:23

13 respostas

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Tendo usado os efeitos depois de um bom bocado no passado e tendo uma boa pesquisa na comunidade de código aberto, a resposta simples é infelizmente não.

Existem muitos editores não lineares, que são como o Adobe Premier, mas nada como efeitos posteriores. O mais próximo que eu posso pensar seria o kdenlive que eu ouvi que tem alguns efeitos (embora eu nunca tenha usado), no entanto, eu não acho que nenhum deles realmente aguente os efeitos.

TBH: Eu infelizmente volto para a partição do meu Windows para fazer qualquer edição séria de vídeo assim porque o After Effects também não funciona bem com o vinho.

Eu adoraria estar errado e alguém conhece um programa de efeitos realmente bom, mas eu suspeito que no momento eu vou estar desapontado.

    
por Slipstream 20.04.2011 / 02:10
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Experimente o Blender . É um pacote gratuito de criação de conteúdo de código aberto que possui um número impressionante de recursos:

  • Dois mecanismos de renderização internos, Blender Interno (rápido) e Ciclos (realístico), juntamente com outros mecanismos experimentais, como Freestyle
  • Um mecanismo de jogo
  • O mecanismo de física Bullet, que pode ser integrado com o acima
  • Um editor de texto
  • Um editor de imagens
  • Um editor não linear que funciona com áudio e vídeo
  • Forte integração com a linguagem de programação Python de código aberto e altamente popular:
    • Sintaxe do Python destacada no editor de texto
    • Um prompt interativo em Python
    • Uma interface em script Python acelerada com o OpenGL
    • Extensão com plug-ins do Python
    • Integração do Python no mecanismo de jogo
  • Rastreamento de movimento
  • Importação / exportação de Collada
  • Composição
  • Um editor de nó para o mecanismo de renderização de ciclos altamente flexível do Blender
  • Processamento de GPU baseado em CUDA / OpenCL para cartões Nvidia
  • Simulações físicas de fluido, pano, fumaça e fogo

E muito, muito mais. Sem mencionar um ciclo de lançamento rápido (~ 2 meses), uma grande quantidade de documentação de alta qualidade (tanto gratuita quanto paga; veja Blender Cookie ), uma comunidade grande e vibrante, uma proposta do Blender SE no Area51 atualmente no estágio de commit e quatro projetos de filmes licenciados com licença Creative Commons válida.

Como isso se aplica a você? Usar o recurso de rastreamento de movimento já mencionado permite que você utilize o poder do Blender para gerar alguns efeitos especiais muito bons (não exatamente no mesmo nível do After Effects - é principalmente um aplicativo de modelagem 3D, afinal). À medida que os algoritmos de rastreamento de movimento do Blender melhoram e os efeitos visuais se tornam mais realistas, usar o Blender como substituto do After Effects deve se tornar uma opção mais fácil e mais fácil de fazer.

    
por fouric 29.09.2012 / 05:58
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Para quem vem aqui através das pesquisas do Google, muita coisa mudou desde que esta postagem foi feita.

Em primeiro lugar, o Blender ficou muito melhor em composição e efeitos. Houve alguns usos realmente excelentes disso, um exemplo (ligeiramente desatualizado) dos quais sendo Lágrimas de Aço .

Em segundo lugar, o software Jahshaka foi mencionado algumas vezes neste tópico. Foi demitido por estar desatualizado. Bem, a partir de 2013 , tem desenvolvedores trabalhando nisso de novo, embora pareça que o progresso é extraordinariamente lento.

Existem, é claro, outras mudanças, mas eu vi essas duas como sendo as mais notáveis. Por favor, corrija-me se eu perdi algo significativo sobre os programas que já foram mencionados neste tópico.

    
por forresthopkinsa 03.11.2015 / 05:25
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Aqui na Grécia, não há muitos estúdios que usam AE. Eles usam um software de código aberto chamado Jahshaka , que é bastante poderoso, mas um pouco instável ainda. Seus desenvolvedores, até onde eu sei, estão trabalhando para a próxima versão 3.0, que será muito mais estável com mais recursos AE.

Os recursos atuais são:

  • Animação com modelos 3d
  • Composição baseada em camadas
  • Edição de vídeo não linear
  • Picture Corrector, incluindo:
    • Codificação,
    • Correção de cores
    • partículas em tempo real,
    • Máscaras

No primeiro look, é bastante complicado de entender, mas se você brincar um pouco, descobrirá uma fera.

Ainda está em fase beta e às vezes é instável.

    
por Christos Alexiou 25.06.2013 / 09:39
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Eu tenho o Blender instalado e um dia vou entender isso.

Eu nunca usei o After Effects. Eu encontrei este compositor baseado em nó de código aberto chamado Synapse para Linux e Windows:

link

Não é muito conhecido, então espalhe a palavra!

    
por Chris 13.01.2013 / 22:33
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O editor de vídeo está na lista de alta prioridade da Free Software Foundation. link

  

complexo e rico em recursos como o Adobe After Effects.

O que exatamente isso significa? Se for possível, você pode explicar melhor ou dar um link para um vídeo / página mostrando esses efeitos?

Talvez um projeto de software livre criado para substituir o After Effects não seja uma má ideia.

Com a pergunta do Blender. Eu gosto disso, mas acho que o editor de vídeo deste programa, não está no nível de AE.

- link

    
por Fabio 18.04.2013 / 07:09
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Eu poderia estar atrasado para a festa, mas senti que uma resposta importante estava faltando.

Embora o After Effects tenha seu lugar no VFX, ele é considerado antiquado por muitos especialistas no campo devido à interface do usuário arcaica. A maioria dos concorrentes modernos do After Effects usa uma interface de usuário baseada em nó, com nuke sendo o candidato proeminente.

E enquanto as alternativas de código aberto ao After Effects estão faltando, as alternativas baseadas em nó não são! Existe uma oferta chamada NATRON , que já é rica em recursos e madura o suficiente para ser chamada de substituto de nível de entrada para efeitos pós-efeitos. foi baseado em nós.

    
por Lennart Rolland 24.05.2016 / 22:33
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Software de edição de vídeo de software livre Muitos usuários são seduzidos a usar software proprietário para edição de vídeo porque não conseguem atingir os efeitos desejados usando o estado da arte atual em software de edição e produção de software de software livre. Mais e mais usuários de computadores comuns estão se tornando videomakers amadores, e precisamos nos certificar de que seus sistemas operacionais vêm completos com software livre para atender às suas necessidades.

Formas de ajudar. Há uma série de programas de edição de vídeo de qualidade, como o Kino, o Cinelerra, o AVIDemux, o Kdenlive, o LiVES, o Lumiera, assim como o PiTiVi, o Blender e o Open Movie Editor. Ao longo do caminho, a maneira mais fácil de ajudar é usar esses editores e incentivar os outros a fazer o mesmo. Você pode ajudar esses projetos diretamente, enviando relatórios de bugs, adicionando recursos, melhorando a usabilidade e criando tutoriais, guias e documentação.

    
por MathCubes 18.04.2013 / 07:18
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Eu definitivamente posso recomendar o Blender! Pode parecer um programa 3D, mas na verdade é um compositor muito poderoso. Você pode fazer correção de cor, máscaras, composições e muitas coisas dentro deste programa. Eu diria que é uma curva de aprendizado muito mais íngreme do que os efeitos posteriores, já que você precisa entender a composição baseada em nós, etc, mas eu uso o Blender por 2 meses e já posso fazer coisas do tipo "After Effects" se eu quiser. p>     

por Joakim Poromaa Helger 23.04.2013 / 22:50
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Sou artista de efeitos visuais e trabalho há cerca de 7 anos na indústria de efeitos visuais. É realmente bom para a adobe ter um bom grupo de mentores para ensinar After effect de uma maneira fácil. Para isso eles estão ganhando muitos clientes. Mas a verdade está no VFX Standard Industry After Effects foi clichê há 5 anos. Nenhuma empresa envolvida em Hollywood prefere mais o After Effect. Como a incapacidade de limitação baseada em camadas como multi canal EXR (que é comum). Se alguém interessado em efeitos visuais profissionais deve experimentar as seguintes aplicações:  1. link

  1. link

E também alguns outros como photoshop (Gimp alternative), Hiero da Foundry, Zbrush da Pixologic e sim Houdini.

A maioria deles é suportada na Plataforma Linux, porque todos sabem que desenvolvedores programadores organizados são o ativo básico. Também o Linux é usado para simulação, renderização de rede e gerenciamento de ativos e, sim, Software Dev. Mas Zbrush um dos núcleos para modelagem ainda não foi lançado. E se questionando sobre o photoshop. Eles não vão. Então é uma variante de aplicativo. Mas para a maioria dos aplicativos pro existe o sistema Linux, você só precisa comprá-lo. Mas esteja ciente da flexibilidade e integração de seu pipeline antes de comprá-los. No final das contas para o pro eu acho que você deveria tentar o linux somente se você puder colocar todos os seus aplicativos disponíveis na compabilidade do linux

    
por Fahad Hasan Pathik 14.12.2013 / 14:56
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Você deve tentar o Debugmode WAX. É basicamente uma versão mais compacta e mais fácil de usar do liquidificador. Embora ainda existam alguns problemas, basta verificar a página de ajuda para todas as suas respostas.

PÁGINA INICIAL DA WAX: link

    
por user238079 20.01.2014 / 23:47
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Eu sei que algum tempo se passou desde o OP, mas eu tive a mesma pergunta e me deparei com Natron - seu design é baseado no Nuke e parece bastante promissor. Eu estou pretendendo cavar mais fundo em breve eu mesmo.

    
por justin 09.11.2015 / 23:21
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Você também pode experimentar o software livre Fusion do blackmagicdesign.com. O hardware necessário para trabalhar com ele precisa ser atualizado para até 8 GB (mínimo) de RAM, CPU Core i7 e uma boa placa de vídeo.

    
por Paolo 16.03.2017 / 09:23