Localizar arquivos de origem para OpenGL no host

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Acabei de instalar o openGL no Ubuntu e gostaria de ajustar alguns dos seus arquivos de origem que uso para imprimir alguns resultados de alguns cálculos feitos.

Eu encontrei o arquivo de cabeçalho que eu precisava usar:

cd /
sudo find . -name freeglut_std.h

Eu gostaria de encontrar o arquivo de origem correspondente. Qual é freeglut_std.c eu acho. Eu tentei o mesmo comando:

sudo find . -name freeglut_std.c

Mas nada foi encontrado. Como posso encontrá-lo para adicionar alguns printf ao arquivo de código-fonte?

EDIT: este é o pequeno tutorial que eu segui para instalar o OpenGL: link

    
por LandonZeKepitelOfGreytBritn 03.03.2016 / 21:30

1 resposta

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Se você está construindo algo e quer os resultados de alguns cálculos, normalmente você pode fazer isso antes e / ou logo após a chamada da biblioteca que você está fazendo.

No entanto, se você quiser editar a fonte diretamente para obter melhor controle ou aprendizado, precisará da fonte completa. O pacote freeglut3-dev inclui a biblioteca para vincular e os arquivos de cabeçalho necessários para desenvolver, mas não a origem, pois geralmente não é necessário editar nada. (Veja lista de arquivos . Você não disse qual arquitetura estava usando, mas é a mesma ideia De qualquer maneira.) Para editar os arquivos reais, você precisará obter a fonte do próprio projeto .

Nota: também não vejo um arquivo freeglut_std.c na origem. Para encontrar o código que você deseja editar, você precisará procurar a chamada de função que deseja editar em vez do arquivo.

    
por 06.03.2016 / 15:00