Introdução
Este é um acompanhamento da minha pergunta anterior aqui .
Quando conecto meu tablet a um projetor, devido a mudança de resolução, a caneta não está mais calibrada. Eu encontrei este post wiki do ArchLinux e ele faz exatamente o que eu preciso fazer, exceto que os números são um pouco off. Aqui está o que eu fiz:
De xrandr eu recebo:
Screen 0: minimum 8 x 8, current 1024 x 768, maximum 32767 x 32767
LVDS1 connected primary 1024x768+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 277mm x 156mm
1366x768 60.02 +
1280x720 60.00
1024x768 60.00*
1024x576 60.00
...
O que tem + é a resolução máxima que o meu monitor suporta e o que tem * é a resolução atual. Então, eu concluo
total_width = 1024
touch_area_width = 1366
touch_area_x_offset = (1024 - 1366) /2 = -171
Isso é provavelmente o que estou fazendo de errado, porque no final não consigo exatamente o que preciso, mas quase lá.
Então eu olho para a saída da lista xinput
⎡ Virtual core pointer id=2 [master pointer (3)]
⎜ ↳ Virtual core XTEST pointer id=4 [slave pointer (2)]
⎜ ↳ Logitech M325 id=9 [slave pointer (2)]
⎜ ↳ Wacom ISDv4 E6 Pen stylus id=10 [slave pointer (2)]
⎜ ↳ Wacom ISDv4 E6 Finger id=11 [slave pointer (2)]
⎜ ↳ SynPS/2 Synaptics TouchPad id=13 [slave pointer (2)]
⎜ ↳ TPPS/2 IBM TrackPoint id=14 [slave pointer (2)]
⎜ ↳ Wacom ISDv4 E6 Pen eraser id=16 [slave pointer (2)]
⎣ Virtual core keyboard id=3 [master keyboard (2)]
↳ Virtual core XTEST keyboard id=5 [slave keyboard (3)]
↳ Power Button id=6 [slave keyboard (3)]
↳ Video Bus id=7 [slave keyboard (3)]
↳ Sleep Button id=8 [slave keyboard (3)]
↳ AT Translated Set 2 keyboard id=12 [slave keyboard (3)]
↳ ThinkPad Extra Buttons id=15 [slave keyboard (3)]
As linhas 4,5 e 8 são as que eu preciso, então os nomes dos dispositivos para mim serão "Caneta Wacom ISDv4 E6 Pen", "Wacom ISDv4 E6 Finger" e "Wacom ISDv4 E6 Pen eraser".
xinput list-props "device name" | grep Matrix
deve listar a atual Matriz de Transformação de Coordenadas. O padrão é a matriz de identidade listada por linhas:
Coordinate Transformation Matrix (138): 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000
A matriz de transformação é A matriz é
[ c0 0 c1 ]
[ 0 c2 c3 ]
[ 0 0 1 ]
O tutorial diz para calcular a matriz da seguinte forma: (os números à direita são os que eu calculei para o meu caso)
c0 = touch_area_width / total_width = 1366/1024 = 1.333984375
c2 = touch_area_height / total_height = 768/768 = 1
c1 = touch_area_x_offset / total_width = -171/768 = -0.22265625
c3 = touch_area_y_offset / total_height = 0/768 = 0
A razão c2 = 1 e c3 = 0 para mim é que na minha situação a altura é boa, então eu só preciso escalar e mudar a largura.
Tudo que preciso fazer agora é representar minha matriz como uma matriz de linhas, ou seja:
c0 0 c1 0 c2 c3 0 0 1
e isso para mim se torna:
1.333984375 0 -0.22265625 0 1 0 0 0 1
Então o seguinte comando deve fazer a tradução para mim:
xinput set-prop "DEVICE NAME" --type=float "Coordinate Transformation Matrix" 1.333984375 0 -0.22265625 0 1 0 0 0 1
Isso quase me leva onde eu quero estar, exceto que ainda está um pouco fora. Então, eu fiz um pouco de tentativa e erro para obter os seguintes números 1.345 0 -0.17 0 1 0 0 0 1
Então, aqui está a minha pergunta
Como encontrar os valores exatos para a matriz de transformação? Eu preciso trabalhar com resoluções diferentes e não posso repetir o processo de tentativa e erro para todos eles!