Eu tenho visto que em muitos projetos do Ubuntu Touch que a maneira de fazer "opções" (ou "configurações") e "sobre" é feita com um Tab. Isso é bom para a diretriz de design do Ubuntu Touch? Existe um padrão? Eu realmente acho que todos os projetos devem seguir uma linha (como o GNOME) para que os usuários não se percam entre algum aplicativo com uma ação de toolBar para configurações e outros com um Tab e outros chamados "opções" ...
Além disso, e a diretriz da informação "Sobre", devemos colocá-la em uma guia? E como? Existe um padrão como o do GNOME?
Além disso, onde deve haver um botão de "novo jogo" de um aplicativo de jogo, em uma barra de ferramentas ou na aba?
Isso deve ser fácil de corrigir para que o aplicativo seja de fácil compreensão para todos os usuários.
Padrões são melhores que uma bagunça de aplicativos ...