A área de trabalho é atrasada porque o Hyper-V está usando a renderização de software em vez de usar a GPU:
$ /usr/lib/nux/unity_support_test -p
Not software rendered: no
Unity 3D supported: no
Isto parece ser porque o Hyper-V não tem capacidade de aceleração de GPU 3D. O Hyper-V é uma tecnologia de virtualização de servidores que não deve ser usada para desktops virtuais:
É fato que os servidores físicos geralmente não vêm com poderosos placas adaptadoras de vídeo. Consequentemente, as tecnologias de virtualização limitam desktops virtuais para executar apenas aplicativos simples da interface do usuário 2-D. (fonte)
-
Falta de gráficos 3D acelerados em sistemas operacionais convidados. O cliente Hyper-v não oferece a opção de adicionar gráficos acelerados virtuais cartão para sistemas operacionais convidados.
Não é isso que o Hyper-V foi projetado para fazer. Se você quer melhorar desempenho de vídeo, execute o RDP do host. O Hyper-V não é um substituição para o VMware Player! (source)
-
O Hyper-V estava sendo desenvolvido exclusivamente para virtualização de servidores e, portanto, é principalmente para desenvolvedores ou administradores de TI que desejam testar vários ambientes. (fonte)