Na maioria das placas de som de médio a alto, é possível gravar a mistura de áudio ao vivo sendo reproduzida. Ou seja, a soma de todas as faixas de áudio enviadas para a placa de som DAC . Então isso é puro digital.
Para isso, o driver da placa de som deve fornecer um canal de entrada "mix" que você pode gravar em qualquer DAW .
Para colocar isso em perspectiva, essa operação pode ser comparada a uma captura de tela ou a um screencast. De fato, se você exibir uma imagem JPEG, uma captura de tela fornecerá uma representação bruta da imagem JPEG, possivelmente com algumas distorções do software de exibição (cortar, redimensionar, alterar, perfil de cor etc.) e também qualquer coisa que está ao redor (outras janelas) e acima (cursor, sobrepondo janelas, sombra transparente de outra janela). De maneira alguma você pode obter o arquivo JPEG original exato diretamente fazendo uma captura de tela.
Isso é o mesmo com o áudio. O aplicativo do player pode alterar o volume, aplicar equalização, introduzir saturação ou até falhas se ocorrer um problema de latência.
No entanto, se você respeitar algumas condições, poderá obter uma replicação exata dos dados de áudio:
- arquivo de áudio sem perdas
- reprodutor de áudio sem perdas
- sem problema de latência
- mesma profundidade de bit
- mesma frequência de amostragem
- apenas um arquivo de áudio sendo reproduzido
Então você só terá que editar manualmente o início e o fim da gravação de áudio.