Após a queda do Unity2D em 12.10: Como lidar com alta carga de Unity / compiz em netbooks? [fechadas]

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Atualização: Embora não esteja totalmente claro para mim por que esse Q deve estar fora do tópico e tenho dúvidas de que um relatório de bug irá ajudar, eu enviei um relatório de bug em link Por favor vote nela se você for afetado também!

Eu tenho um bom Lenovo Thinkpad Edge 11 AMD Neo II com um dispositivo gráfico integrado ATI Radeon 4225. Na minha percepção, isso já é um dispositivo não tão fraco, mas ainda é um netbook.

Até o Ubuntu 12.04 pangolim preciso Eu preferi o Unity2D ao Unity, principalmente porque ele tinha um desempenho muito melhor do que o Unity e, além disso, consegui atingir 5-6h com uma carga de bateria. A carga típica de um desktop inativo se estabeleceu em torno de 0,00 a 0,02.

Ontem eu tentei o novo Beta 2 do Quantet Quetzal do Ubuntu: Isso não oferece mais uma versão do Unity2D. O desempenho em si definitivamente melhorou em relação ao Unity em termos precisos, mas mesmo assim eu experimentei agora uma carga mínima de 0.24 a 0.36 enquanto estava completamente inativo. Segundo o top isso é principalmente devido ao compiz comer cerca de 3-6% da CPU o tempo todo.

Em comparação com a minha experiência com o Unity2D, o quantal é mais lento, consome minha bateria muito mais rápido e produz mais ruído do ventilador. Eu já tentei alguns ajustes, como renderização estática, renderizador de textura rápido ou escolher o gerenciador de janelas alternativo.

Existem maneiras que me permitem continuar a usar o Ubuntu / Unity no meu dispositivo sem grande perda de funcionalidade, desempenho e vida útil da bateria?

    
por Ben Tebulin 12.10.2012 / 18:54

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