Eu tive esse problema uma vez quando eu tinha instalado e o driver proprietário não estava instalado ... O Unity se estabeleceu para usar o Unity2D e ficou lá mesmo depois de instalar os drivers corretos.
Eu tive que executar o seguinte comando:
unidade --reset
e depois
unidade --replace
Não tenho certeza se isso funcionará para o seu caso em particular, mas meu cartão era uma Geforce 8800 GTS 320.