I am running Ubuntu 16.04 and the Awesomium Web Browser C# Framework as well as Mono 4.4.2 with the environment variable MONO_PATH set to /usr/lib/mono/4.5 and the environment variable LD_LIBRARY_PATH set to /home/frankc/EnvironmentX64/Hybrid/Debug.
Na pasta do diretório / home / frankc / EnvironmentX64 / Hybrid / Debug, eu tenho cópias do assembly awllomium dll, libffmpegsumo.so, libawesomium-1-7.so.0.0, awesomium_process, Awesomium.Mono.dll, Awesomium .Core.dll
e Awesomium.Mono.dll.
Quando eu compilo o seguinte programa de teste C #, ele compila bem sem erros.
// Credit: Awesomium v1.7.2 C# Basic Sample
// by Perikles C. Stephanidis
using System;
using System.IO;
using Awesomium.Core;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;
using System.Reflection;
namespace BasicSample
{
class Program
{
static void Main( string[] args )
{
WebCore.Initialize(WebConfig.Default);
Uri url = new Uri("http://www.google.com");
Console.WriteLine("WE ARE HERE " + WebCore.PackagePath);
using ( WebSession session = WebCore.CreateWebSession(WebPreferences.Default) )
{
// WebView implements IDisposable. Here we demonstrate
// wrapping it in a using statement.
using ( WebView view = WebCore.CreateWebView( 1100, 600, session ) )
{
bool finishedLoading = false;
bool finishedResizing = false;
Console.WriteLine( String.Format( "Loading: {0} ...", url ) );
// Load a URL.
view.Source = url;
// This event is fired when a frame in the
// page finished loading.
view.LoadingFrameComplete += ( s, e ) =>
{
Console.WriteLine( String.Format( "Frame Loaded: {0}", e.FrameId ) );
// The main frame usually finishes loading last for a given page load.
if ( e.IsMainFrame )
finishedLoading = true;
};
while ( !finishedLoading )
{
Thread.Sleep( 100 );
// A Console application does not have a synchronization
// context, thus auto-update won't be enabled on WebCore.
// We need to manually call Update here.
WebCore.Update();
}
// Print some more information.
Console.WriteLine( String.Format( "Page Title: {0}", view.Title ) );
Console.WriteLine( String.Format( "Loaded URL: {0}", view.Source ) );
} // Destroy and dispose the view.
} // Release and dispose the session.
// Shut down Awesomium before exiting.
WebCore.Shutdown();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.Read();
}
}
}
Aqui está o comando do compilador:
mcs -r: ./ Awesomium.Mono.dll Test.cs
No entanto, quando executo o mono ./Test.exe, observo a seguinte exceção de tempo de execução:
System.DllNotFoundException: Could not locate the path to the native Awesomium library.
at Awesomium.Core.WebCore.YFqkBlruD () <0x40641080 + 0x00853> in <filename unknown>:0
at Awesomium.Core.WebCore.EHyMTEo9AN () <0x4063cc30 + 0x00913> in <filename unknown>:0
at Awesomium.Core.WebCore.CreateWebView (Int32 width, Int32 height) <0x4063c9a0 + 0x00073> in <filename unknown>:0
at BasicSample.Program.Main (System.String[] args) <0x40620d70 + 0x000bb> in <filename unknown>:0
Além disso, quando executo mono ./Test.exe, percebo que a cadeia WebCore.PackagePath está vazia, o que não é o que eu esperava, pois WebCore.PackagePath deveria apontar no local para o awesomium do assembly dll. Além disso, o WebCore.PackagePath é uma propriedade get em vez de uma propriedade get e set, portanto, não posso alterar seu valor. Existe outra propriedade similar
Eu poderia definir para corrigir o System.DllNotFoundException: não foi possível localizar o caminho para a biblioteca Awesomium nativa?
Eu fiz o download do código-fonte do GITHUB Awesomium WebBrowser C # e não consegui usar a string "Não foi possível localizar o caminho para a biblioteca nativa do Awesomium".
strace mono ./Test.exe e exportar MONO_LOG_LEVEL = depurar mono ./Teste.exe não revelou nada imediatamente perceptível.
Posso descobrir o motivo do MonoSystem.DLLNotFoundException e como corrigi-lo?
Hoje, consegui compilar, vincular e executar os dois programas de testes C ++ do navegador da Web Awesomium e verificar se eles foram executados corretamente.
Qualquer ajuda é muito apreciada.