Awesonium Linux C # System.DllNotFoundException: Não foi possível localizar o caminho para a biblioteca nativa Awesomium

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I am  running Ubuntu 16.04 and the Awesomium Web Browser C# Framework as well as Mono 4.4.2 with the environment variable MONO_PATH set to /usr/lib/mono/4.5 and the environment variable LD_LIBRARY_PATH set to /home/frankc/EnvironmentX64/Hybrid/Debug.

Na pasta do diretório / home / frankc / EnvironmentX64 / Hybrid / Debug, eu tenho cópias do assembly awllomium dll, libffmpegsumo.so, libawesomium-1-7.so.0.0, awesomium_process, Awesomium.Mono.dll, Awesomium .Core.dll e Awesomium.Mono.dll.

Quando eu compilo o seguinte programa de teste C #, ele compila bem sem erros.

// Credit: Awesomium v1.7.2 C# Basic Sample
//         by Perikles C. Stephanidis
using System;
using System.IO;
using Awesomium.Core;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;
using System.Reflection;

namespace BasicSample
{
    class Program
    {
        static void Main( string[] args )
        {
            WebCore.Initialize(WebConfig.Default);

            Uri url = new Uri("http://www.google.com");
            Console.WriteLine("WE ARE HERE " + WebCore.PackagePath); 

            using ( WebSession session = WebCore.CreateWebSession(WebPreferences.Default) )
            {
                // WebView implements IDisposable. Here we demonstrate
                // wrapping it in a using statement.
                using ( WebView view = WebCore.CreateWebView( 1100, 600, session ) )
                {
                    bool finishedLoading = false;
                    bool finishedResizing = false;

                    Console.WriteLine( String.Format( "Loading: {0} ...", url ) );

                    // Load a URL.
                    view.Source = url;

                    // This event is fired when a frame in the
                    // page finished loading.
                    view.LoadingFrameComplete += ( s, e ) =>
                    {
                        Console.WriteLine( String.Format( "Frame Loaded: {0}", e.FrameId ) );

                        // The main frame usually finishes loading last for a given page load.
                        if ( e.IsMainFrame )
                            finishedLoading = true;
                    };

                    while ( !finishedLoading )
                    {
                        Thread.Sleep( 100 );
                        // A Console application does not have a synchronization
                        // context, thus auto-update won't be enabled on WebCore.
                        // We need to manually call Update here.
                        WebCore.Update();
                    }

                    // Print some more information.
                    Console.WriteLine( String.Format( "Page Title: {0}", view.Title ) );
                    Console.WriteLine( String.Format( "Loaded URL: {0}", view.Source ) );
                } // Destroy and dispose the view.
           } // Release and dispose the session.            

           // Shut down Awesomium before exiting.
            WebCore.Shutdown();

            Console.WriteLine("Press any key to exit...");
            Console.Read();
        }
    }
}

Aqui está o comando do compilador:

mcs -r: ./ Awesomium.Mono.dll Test.cs

No entanto, quando executo o mono ./Test.exe, observo a seguinte exceção de tempo de execução:

System.DllNotFoundException: Could not locate the path to the native Awesomium library.
  at Awesomium.Core.WebCore.YFqkBlruD () <0x40641080 + 0x00853> in <filename unknown>:0 
  at Awesomium.Core.WebCore.EHyMTEo9AN () <0x4063cc30 + 0x00913> in <filename unknown>:0 
  at Awesomium.Core.WebCore.CreateWebView (Int32 width, Int32 height) <0x4063c9a0 + 0x00073> in <filename unknown>:0 
  at BasicSample.Program.Main (System.String[] args) <0x40620d70 + 0x000bb> in <filename unknown>:0 

Além disso, quando executo mono ./Test.exe, percebo que a cadeia WebCore.PackagePath está vazia, o que não é o que eu esperava, pois WebCore.PackagePath deveria apontar no local para o awesomium do assembly dll. Além disso, o WebCore.PackagePath é uma propriedade get em vez de uma propriedade get e set, portanto, não posso alterar seu valor. Existe outra propriedade similar Eu poderia definir para corrigir o System.DllNotFoundException: não foi possível localizar o caminho para a biblioteca Awesomium nativa?

Eu fiz o download do código-fonte do GITHUB Awesomium WebBrowser C # e não consegui usar a string "Não foi possível localizar o caminho para a biblioteca nativa do Awesomium".

strace mono ./Test.exe e exportar MONO_LOG_LEVEL = depurar mono ./Teste.exe não revelou nada imediatamente perceptível.

Posso descobrir o motivo do MonoSystem.DLLNotFoundException e como corrigi-lo?

Hoje, consegui compilar, vincular e executar os dois programas de testes C ++ do navegador da Web Awesomium e verificar se eles foram executados corretamente.

Qualquer ajuda é muito apreciada.

    
por Frank 28.07.2016 / 22:35

1 resposta

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Descobri durante as últimas 48 horas que o produto C # NET da Awesomium tem muitos problemas de configuração e alteração de DLLImports, o que torna quase inútil se você não pagar pelo suporte.

Nosso arquiteto recomendou a criação de um navegador da Web usando o C #, que acabei de testar com êxito.

using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;
using System.Reflection;

Process proc = new Process ();
proc.StartInfo.UseShellExecute = true;
proc.StartInfo.FileName = "http://stackoverflow.com";
proc.Start ();
    
por 29.07.2016 / 17:56

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