A porta do servidor doenst volta a escutar e está no estado closed_wait, devido a iniciar um aplicativo daemon a partir do cliente

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Abaixo está o código básico do cliente e do servidor. Enquanto iam tentando iniciar um appliaction (que tem que continuar correndo na máquina, uma vez que enviamos uma mensagem para o servidor) durante a chamada de conexão. using system (/ bin / myApplication) no código do cliente (Este é basicamente um executável c simples com um loop infinito, assumindo que meu aplicativo tem que estar rodando); Uma vez que estou iniciando o aplicativo, o servidor está no estado CLOSED_WAIT e voltará a escutar somente se eu parar este aplicativo. O problema é com o soquete do servidor no estado CLOSED_WAIT, Existe uma maneira que este aplicativo continue sendo executado como um processo separado e o servidor estaria em estado de escuta novamente. Código do cliente: Existe um comando do sistema após a leitura e ele inicia um aplicativo (basicamente é um executável c com um loop while infinito)

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <arpa/inet.h> 

int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd = 0, n = 0;
char recvBuff[1024];
struct sockaddr_in serv_addr; 

if(argc != 2)
  {
    printf("\n Usage: %s <ip of server> \n",argv[0]);
    return 1;
} 

memset(recvBuff, '0',sizeof(recvBuff));
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
{
    printf("\n Error : Could not create socket \n");
    return 1;
} 

memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr)); 

serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(5000); 

if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &serv_addr.sin_addr)<=0)
{
    printf("\n inet_pton error occured\n");
    return 1;
} 

if( connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)
{
   printf("\n Error : Connect Failed \n");
   return 1;
} 

while ( (n = read(sockfd, recvBuff, sizeof(recvBuff)-1)) > 0)
{
    recvBuff[n] = 0;
    if(fputs(recvBuff, stdout) == EOF)
    {
        printf("\n Error : Fputs error\n");
    }
} 
system(/bin/myApplication);
if(n < 0)
{
    printf("\n Read error \n");
} 

return 0;

Código do servidor:

int main(int argc, char *argv[])
{
int listenfd = 0, connfd = 0;
struct sockaddr_in serv_addr; 

char sendBuff[1025];
time_t ticks; 

listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
memset(sendBuff, '0', sizeof(sendBuff)); 

serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(5000); 

bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)); 

listen(listenfd, 10); 

while(1)
{
    connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL); 

    ticks = time(NULL);
    snprintf(sendBuff, sizeof(sendBuff), "%.24s\r\n", ctime(&ticks));
    write(connfd, sendBuff, strlen(sendBuff)); 

    close(connfd);
    sleep(1);
 }

}

My Sample Application, que é um arquivo c com loop while     int main (int argc, char * argv [])     {

while(1)

{

}
return 1;
}
gcc myApplicaion.c -o myApplication

Eu tentei usar fork, mas ainda assim o socket está no mesmo estado, existe de qualquer maneira que esta aplicação rode separadamente e não afeta o socket nem depende do processo pai (Server aqui).

    
por user2256825 27.11.2015 / 19:23

1 resposta

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Você tentou fechar o soquete em seu cliente antes de executar o 'myApplication'?

while ( (n = read(sockfd, recvBuff, sizeof(recvBuff)-1)) > 0)
{
    recvBuff[n] = 0;
    if(fputs(recvBuff, stdout) == EOF)
    {
        printf("\n Error : Fputs error\n");
    }
} 
/* close the socket here*/
close(sockfd);

system(/bin/myApplication);
    
por 04.12.2015 / 09:51

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