Como posso monitorar o FPS em jogos linux nativos

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Então, para chegar à pergunta, qual é a opção de sobreposição mais amigável para medir a taxa de quadros nativa de jogos linux (preferencialmente não é necessário compilar)?

Eu fiz uma pesquisa justa e entendo que existem alguns métodos para escolher. As soluções disponíveis que eu olhei incluem Frapix, tênia fofa, BuGLE e murmúrio. Eu só encontrei sucesso moderado com a última opção (resmungo) Eu posso iniciar um programa com o comando Mumble-Overlay depois de navegar para a pasta adequada. E, tanto quanto eu posso dizer tudo está funcionando bem, no entanto, quando eu lanço rust.x86 ele não consegue passar a tela cinza com logotipo facepunch (eu posso ver a sobreposição de taxa de quadros). Então eu fiquei apenas com programas que precisam ser compilados. E enquanto eu não sou analfabeta computador eu não sou proficiente o suficiente com o Linux para compilar um programa (não por falta de tentar).

(jogo em questão Rust por Facepunch hospedado no steam para linux que corre bem sem a sobreposição) O jogo não tem um monitor de quadro programado internamente e é executado de forma nativa, portanto o vinho e o jogo nas dicas e truques do linux não ajudarão.

    
por user270043 19.04.2014 / 18:52

2 respostas

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Se você usa vapor, pode ativar essa opção nas configurações de sobreposição de vapor e deve funcionar com qualquer jogo que funcione com a sobreposição de vapor. Ele permite que você escolha em qual canto da tela você quer que o contador esteja e eu recomendo usar a configuração de cor de alto contraste para que você possa ver facilmente o contador de fps em todos os momentos.

    
por technolucas 01.06.2015 / 22:03
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Instale e execute o Steam, configure sua sobreposição para mostrar o contador de FPS e carregá-lo em seu aplicativo, executando-o com a seguinte variável de ambiente aplicada:

LD_PRELOAD="$HOME/.steam/steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so:$HOME/.steam/steam/ubuntu12_64/gameoverlayrenderer.so" ./game

    
por Oleh Prypin 15.07.2017 / 14:05