jstest-gtk apenas remapeia o eixo para a interface antiga / dev / input / js0, que não é usada por nenhum jogo moderno. Você pode forçar seu uso em jogos baseados em SDL1 com:
SDL_JOYSTICK_DEVICE=/dev/input/js0;export SDL_JOYSTICK_DEVICE
mas como até os jogos SDL1 estão ficando antigos, também serão de uso limitado.
Para jogos baseados em SDL2, existe a variável de ambiente SDL_GAMECONTROLLERCONFIG que permite remapear o joystick diretamente. Se você estiver usando o Steam, você pode configurar seu controlador no Modo Big Picture e ele irá automaticamente definir essa variável para você.