De acordo com os comentários, o problema era que a placa de vídeo do OP tinha apenas 64MB de VRAM e nem sequer tinha qualquer aceleração 3D de hardware.
Sendo a Unity um ambiente de área de trabalho 3D, ela praticamente deixou a GPU de joelhos.
A solução foi instalar um ambiente de área de trabalho 2D, como o LXDE.