Eu observei um problema estranho com o Team Fortress 2 no Ubuntu 16.04.
Nota Isso não parece afetar o modo single player, apenas para vários jogadores. Eu posso jogar no modo de treino single player por um tempo de arbitragem e o problema não parece reaparecer.
Às vezes, meu jogo fica preso a taxas de quadros muito baixas. Isso pode acontecer quando eu inicialmente me conecto a um servidor de jogo, nesse caso eu tenho que sair do jogo e recarregá-lo, ou durante um jogo. A taxa de quadros cairá e ficará presa em 1 ou 2 quadros por segundo.
O que eu acho estranho nisso é que isso pode acontecer depois de eu jogar por alguns minutos.
Vou adicionar mais informações conforme aprendo mais.
Alguém mais viu algo assim?
Minhas especificações
CPU: Intel Core i7 920 GPU: Nvidia GTX 260 Versão do driver: 340.96 (Recomendado como por pesquisa de driver no site da nvidia)
Etapas para reproduzir
[atualmente não tem certeza sobre isso]
Ao sair de uma partida, o fps permanece baixo, mesmo na tela de boas-vindas / inicial.
Além disso, o "som fica confuso" quando está no modo de baixo fps - essa é outra maneira de dizer que algo deu errado.
Meu perfil da Nvidia está definido para "preferir desempenho máximo". O psensor informa que o uso da minha GPU é 100% quando preso no modo FPS baixo.
Eu não acho que a execução do psensor seja a causa do problema - o problema ocorre quando o psensor também não está em execução.