A tela de alta resolução cria pequenos ícones e texto com a área de trabalho do Mate

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Acho estranho que, no ano de 2015, ainda haja um problema com sistemas operacionais que não lidam corretamente com valores de DPI mais altos. Portanto, se a resolução for alta para o mesmo tamanho de tela, todas as fontes, ícones, painéis, janelas etc. serão relativamente pequenas demais e, às vezes, minúsculas.

Parece que pode haver uma solução parcial para isso no Unity, mas estou usando a área de trabalho do Mate. Existe uma maneira de escalar tudo para que seja maior - fontes, ícones, painéis etc?

Minha resolução é 2880x1620 em um monitor de 15 polegadas e tudo é tão pequeno que é completamente impossível de usar. Eu poderia diminuir a resolução da tela, mas a resolução menor e alternativa leva a proporções diferentes, distorcendo tudo. Também parece errado abaixar a resolução apenas para consertar isso, em vez do OS dimensionar o tamanho para cima na resolução mais alta, que deve mostrar gráficos e fontes melhores e mais nítidas.

    
por Johsm 16.09.2015 / 23:57

3 respostas

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Para o desktop MATE, finalmente encontrei uma solução. É bem escondido e difícil de encontrar, eu acho.

  1. Clique com o botão direito do mouse na área de trabalho e escolha Alterar plano de fundo da área de trabalho OU: escolha Sistema - > Preferências - > Aparência .
  2. Escolha a guia Fontes .
  3. Clique no botão Detalhes .
  4. No topo da caixa de diálogo existe um campo de entrada Resolução onde você pode inserir ou aumentar a configuração de DPI. Configurando isso para o verdadeiro DPI da tela aumenta muito tudo, mas com um pouco de conserto é possível encontrar um bom valor.

Atualização 1: No Gnome3, também é possível redimensionar as fontes especificando um fator de escala na ferramenta gnome-tweak. A ferramenta gnome-tweak também tem um fator de escala para o windows, mas isso só permite especificar o valor inteiro! Então 1 é minúsculo e 2 é muito grande!

Atualização 2: O Cinnamon parece ser o único gerenciador de desktop que fornece suporte para HiDPI pronto para uso! Tudo é bem dimensionado desde o início. Infelizmente, eu tive problemas freqüentes com a tela bloqueando ou parando de responder, então ou ela ainda não está estável ou tem problemas com meu hardware ou configuração específica. Mas o que o Cinnamon alcançou é exatamente o que eu esperaria que o Unity, o Gnome3 ou o KDE fizessem!

Atualização 3: Situação é ainda pior com uma configuração de monitor duplo: Com o Gnome3, o gerenciador de janelas que é o melhor compromisso entre estabilidade e suporte a HiDPI até agora, a configuração de monitor duplo não funciona: a tela de login é mostrada Ambos os monitores, mas assim que eu faço login no Gnome3, os dois oscilam indefinidamente entre uma tela preta e uma tela desligada. Se eu desligar o segundo monitor, tudo ficará bem novamente. Em Unity, a configuração de monitor duplo funciona, mas a escala não: as janelas no segundo monitor de resolução inferior agora são muito grandes, as fontes são enormes etc.

    
por Johsm 17.09.2015 / 20:28
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Você pode ativar os recursos de acessibilidade e também, em configurações de exibição, aumentar o tamanho da escala (sei que essa é uma opção do Unity, não sei se é com o MATE)

    
por Daniel 17.09.2015 / 01:36
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Além disso, o painel (inferior) (e seus ícones) pode ser ampliado clicando com o botão direito do mouse sobre ele e selecionando 'properties' / Size (certifique-se de que 'Expand' está marcado) e conforme você aumenta as configurações, resultados imediatos podem ser visto visto.

    
por Sonny 20.11.2017 / 15:56