Lembre-se de que cada usuário pode ter seus próprios aplicativos preferidos. Dito isso, se o CFengine permitir a execução de comandos arbitrários, você poderá criar um script para editar /usr/share/glib-2.0/schemas/com.canonical.Unity.gschema.xml
conforme descrito aqui . Recomenda-se que, para o seu script, você use uma biblioteca XML que interprete os arquivos XML e permita editá-los facilmente.