Será este problema de galinha-VS-ovo de não tem novos jogos de topo para linux já foi resolvido?
Provavelmente. À medida que as distribuições Linux continuam melhorando para mais e mais cenários e aumentando o compartilhamento de desktops, as empresas perceberão o Linux e expulsarão os clientes.
Você precisa entender que portar um jogo não é um processo simples ou barato:
- Todas as bibliotecas que são de plataforma única precisam ser trocadas (DirectX)
- Qualquer código não portátil precisa ser trocado
- (o maior): teste.
Isso basicamente significa manter os desenvolvedores trabalhando por muito mais tempo, contratando mais testadores para testar várias distribuições diferentes com inúmeras configurações diferentes em diversas variantes de hardware diferentes e, em seguida, distribuindo-as e mantendo-as.
Isso acontecerá quando essas empresas souberem que receberão um retorno do investimento e isso provavelmente precisará de uma grande empresa para nos arriscar e provar (ou refutar) que somos um mercado viável para os jogos. .
No momento, a Valve parece nossa melhor aposta, mas mesmo que eles tenham lançado o Steam com todos os seus jogos do Source Engine hoje, levaria anos antes que os gostos da EA levassem a sério.
Enquanto isso, o Wine está ficando muito bom em conseguir que os atuais jogos AAA funcionem dentro de alguns meses.