Você pode começar com o parâmetro log off
. Os parâmetros podem ser colocados no arquivo crafty.rc
ou usados como parâmetros de inicialização do terminal. Os arquivos que você vê criados são criados pelo parâmetro log
. Por padrão, isso é definido como on
. Existe uma lista alfabética de todas as opções aqui . Não parece que você não pode colocar esses arquivos de log em outro lugar.
O parâmetro mais importante para esses arquivos de log. {nnn} é:
% bl0ck_qu0te% Este comando é usado para desabilitar o registro. O padrão é log on, o que faz com que o Crafty produza um novo arquivo log.nnn para cada jogo jogado. Se você estiver executando o Crafty em um servidor, você pode usar log off, que desativa a criação desses arquivos, bem como os arquivos game.nnn usados para reiniciar um jogo depois que você sair do Crafty e voltar mais tarde. Se você usar o formulário log n
Crafty simplesmente exibirá as últimas n linhas do log na tela. Se você usar o arquivo log n, o Crafty irá copiar as últimas n linhas do log para o arquivo que pode ser seu disco rígido ou um disquete.
Note que se você correr com o logoff, você não conseguirá descobrir o que o Crafty estava pensando, já que não há outro registro do jogo. Você sempre verá um jogo.001 porque, como o Crafty faz um jogo, ele contém todos os movimentos reais jogados até agora, para que você possa fazer o backup, se necessário. você também verá um arquivo log.001, mas estará vazio.
Alternativa: crie um script que mova todos os arquivos de log para o seu diretório antes de iniciar o crafty ou quando o crafty parar. Dessa forma você tem em sua pasta em massa e você pode manter o login.