Se você tentar blenderplayer --help
, encontrará as seguintes opções
-w: display in a window
--Optional parameters--
w = window width
h = window height
l = window left coordinate
t = window top coordinate
-f: start game in fullscreen mode
--Optional parameters--
fw = fullscreen mode pixel width (use 0 to detect automatically)
fh = fullscreen mode pixel height (use 0 to detect automatically)
fb = fullscreen mode bits per pixel (default unless set in the blend file: 32)
ff = fullscreen mode frequency (default unless set in the blend file: 60)
Essas opções podem ser adicionadas como Popen(['blenderplayer', '-f'])
Você também pode ativar / desativar a tela cheia a partir do jogo usando bge.render.setFullScreen(enable)
dentro dos seus scripts de jogo.