eu encontrei a resposta. problema não tinha nada a ver com o OpenGL. alguns mapas baixados automaticamente foram malformados. depois de removê-los, o jogo funciona novamente
GLimp_Init() - could not load OpenGL subsystem
todos os outros jogos 3D (xonótico, arena aberta, eclipse vermelho) estão funcionando sem nenhum problema. glxgears
funciona, também glxinfo | grep direct
mostra
direct rendering: Yes
GL_AMD_multi_draw_indirect, GL_ARB_ES2_compatibility,
GL_ARB_draw_indirect, GL_ARB_draw_instanced,
GL_EXT_direct_state_access, GL_EXT_draw_buffers2, GL_EXT_draw_instanced,
GL_AMD_multi_draw_indirect, GL_ARB_ES2_compatibility,
GL_ARB_draw_elements_base_vertex, GL_ARB_draw_indirect,
GL_EXT_direct_state_access, GL_EXT_draw_buffers2, GL_EXT_draw_instanced,
também antes da atualização não houve problema com tremulos. alguma idéia de por que apenas um programa relata o problema e como resolvê-lo?
eu encontrei a resposta. problema não tinha nada a ver com o OpenGL. alguns mapas baixados automaticamente foram malformados. depois de removê-los, o jogo funciona novamente