GeForce e Radeon: qual é a condição atual dos drivers opensource e proprietários?

7

Então, está prestes a comprar uma nova placa de vídeo. Já que eu faço a maioria das minhas coisas no Linux, eu me pergunto o quão bem a placa de vídeo será executada. Recentemente tive uma boa experiência com a GeForce 6600 com drivers proprietários e uma experiência menos satisfatória com a Radeon 9000 há algum tempo. Pela minha experiência, drivers proprietários para GeForce costumavam funcionar muito bem, enquanto drivers proprietários para Radeon falharam miseravelmente. E os drivers de código aberto eram sloooow.

Alguns meses atrás, descobri que a ATI abriu suas especificações, e um trabalho sobre o driver opensource de recursos completos está em andamento. Eu prefiro usar software livre sempre que possível, com exceção dos jogos, então, se o driver for rápido o suficiente, rico em recursos e confiável o bastante, eu gostaria muito de testá-lo. Eu gostaria de poder dizer que, se eu puder fazer coisas básicas, como assistir a vídeos, usar bastante compiz e trabalhar com aplicativos simples, isso pode ser o suficiente. Eu faço a maioria dos meus jogos no Windows de qualquer maneira. No entanto, há uma boa chance de entrar no desenvolvimento de jogos indie em poucos meses em tempo integral, então ele também deve ser capaz de rodar jogos não tão exigentes (digamos, Nexuiz).

Mas, se não for, gostaria de saber o que esperar dos drivers proprietários. Os drivers proprietários recentes da NVIDIA e da ATI funcionam bem? Os drivers da ATI são tão fáceis de instalar no Ubuntu quanto os da NVIDIA?

    
por Septagram 05.03.2011 / 11:46

2 respostas

4

O que você mencionou em sua postagem ainda é relevante hoje. No entanto, o driver proprietário "fglrx" para a ati alcançou muito a nvidia proprietária. Tanto que mal noto a diferença entre catalisador no windows e fglrx no linux. Uma área em que ainda falta a ATI é a reprodução de vídeo em HD, onde não há equivalente ao VDPAU da nvidia. No entanto, com a abertura da ATI, espere muito mais trabalho no XvBA. Então, o que vou recomendar é que, a menos que você assista a muitos filmes em HD. Vá para Radeon. Eu tenho um 4650 e estou muito satisfeito com o seu desempenho.

Infelizmente, as coisas não são tão boas na frente do opensource. Os drivers noveau, radeon e Gallium3d estão bem se você quiser compiz e talvez alguns jogos independentes. Mas todas as soluções de código aberto (seja mesa, gálio ou qualquer outra coisa) ainda estão a milhas atrás de suas contrapartes proprietárias. Neste momento, o melhor Driver Open é o driver Gallium3D para o chip R600 ATI (série Radeon hd 3xxx), mas ainda não está maduro o suficiente. Então, a menos que você tenha requisitos muito modestos, você terá que ir para os mais prieis.

    
por tinhed 05.03.2011 / 17:26
3

Sempre a pergunta mais difícil no linux ...

Os drivers de código-fonte aberto da Intel são bons, o desempenho 3D e o conteúdo em HD estão ausentes ...

Amd código-fonte aberto, eles dispensam o suporte de muitos cartões no processo, até mesmo os drivers proprietários não têm desempenho 3D decente e conteúdo HD ... (melhores cartões de jogo no Windows)

Nvidia drivers de código aberto estão quase mortos, eles suportam todas as placas por um longo tempo, eles não planejam suportar Wayland (um pouco o futuro X11), mas os drivers proprietários é o melhor para conteúdo 3D e HD no Linux. .. (segundo melhor no Windows, mas melhor suporte a aplicativos proprietários)

Lembre-se de que os antigos macbooks integrados nvidia gpu são suficientes para emular jogos gamecube / wii no windows xp, então seu desempenho deve ser suficiente com uma placa mid-range ...

Editar:

O Gpu precisa no linux:

Uso mínimo: Intel integrado gpu (sem driver)

Htpc: Nvidia ion integrado gpu (drivers proprietários)

Gaming: Placa de jogos de médio alcance Nvidia (drivers proprietários)

    
por zillion 05.03.2011 / 18:09