Por que só posso colocar alguns itens no lançador?

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Sempre que eu procuro um item usando traço, ele conhece a maneira padrão de abri-lo. No entanto, se eu arrastar um arquivo para o lançador, ele não poderá ser adicionado, mesmo que seja executável. Por exemplo, se você quiser que o minecraft apareça você terá que adicionar um lançador personalizado, ou se você usar o dash para encontrar um arquivo pdf, você pode clicar duas vezes nele e ele abrirá no entanto, você não pode arrastá-lo para o lançador. p>

A animação que envolve esse comportamento sugere que isso foi feito por design. Por que isso é útil ou necessário? É um bug?

    
por HaskellElephant 29.10.2011 / 21:55

1 resposta

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Eu diria que é por design - o espaço no lançador é bastante limitado, adicionando arquivos , ao contrário de programas não faria muito sentido - as pessoas têm muitos milhares de arquivos diferentes em seus computadores, adicionando a capacidade de fixar alguns, não resolve o problema geral de encontrar arquivos. Facilitar a localização de qualquer arquivo usando o Dash é uma decisão muito melhor. IMO - Unity Dash tenta resolver isso. Também mostra seus arquivos recentes primeiro.

Além disso, considere como o lançador ficaria se você fixasse mais de um arquivo PDF, por exemplo - os botões não têm texto, apenas ícones. Isso seria muito confuso.

No seu exemplo com minecraft - não é exatamente um executável, é um arquivo .jar que é aberto com o programa java - "java -jar minecraft.jar" - então, em certo sentido, ele pode ser visto como um arquivo de dados que pode ser "visto" com java, o mesmo que os pdfs são visualizados com o evince.

    
por Sergey 29.10.2011 / 23:10