Corrigi o erro instalando os pacotes dxfullsetup
e d3dx11
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Estou tentando jogar o XCOM on Wine (usando o Play no Linux). Infelizmente, isso não funciona.
A opção debug no POL gera isto:
Running wine-1.5.15 play-XCOM.exe (Working directory : /home/stephen/.PlayOnLinux/wineprefix/XCOM/drive_c/XCom Enemy Unknown)
p11-kit: couldn't load module: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: cannot open shared object file: No such file or directoryfixme:shell:SHAutoComplete stub
fixme:exec:SHELL_execute flags ignored: 0x00000180
err:module:import_dll Loading library X3DAudio1_7.dll (which is needed by L"C:\XCom Enemy Unknown\Binaries\Win32\XComGame.exe") failed (error c000007b).
err:module:import_dll Loading library XAPOFX1_5.dll (which is needed by L"C:\XCom Enemy Unknown\Binaries\Win32\XComGame.exe") failed (error c000007b).
err:module:LdrInitializeThunk Main exe initialization for L"C:\XCom Enemy Unknown\Binaries\Win32\XComGame.exe" failed, status c0000135
Isso me leva a acreditar que o Wine está faltando X3DAudio1_7.dll e XAPOFX1_5.dll. Eu transferi esses arquivos da minha instalação do Windows para
/home/stephen/.PlayOnLinux/wineprefix/XCOM/drive_c/windows/system32
mas ainda me dá o mesmo erro. O que eu posso fazer? Eu tentei usar o Wine overrides, mas isso também não pareceu ajudar.
Estou rodando o Xubuntu 12.04, XCOM está rodando em vinho 1.5.15
Corrigi o erro instalando os pacotes dxfullsetup
e d3dx11
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baixe este arquivo X3daudio1_7.dll novamente Registre novamente o arquivo DLL Desativar aceleração de áudio
aqui estão instruções manuais
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