Não para os fracos de coração. Você terá que compilar a unidade a partir da fonte . Existe um script que faz isso automaticamente. Você tem que baixar este arquivo .
Em seguida, abra o terminal e vá para o diretório no qual você fez o download.
- Agora digite
./build-unity.sh prerequisites
- Quando terminar, digite
./build-unity.sh clone
Agora, após a clonagem, a diversão pode começar. Navegue até o diretório em que você fez o download do arquivo build-unity.sh e abra a pasta de unidade.
Em seguida, abra a pasta src e abra o arquivo launcher.cpp
.
Pesquise por esta string
gPainter.Paint2DQuadColor (GfxContext, bkg_box, nux::Color(0xAA000000)
Você pode alterar o hex hexadecimal de argb para qualquer cor desejada, A = alfa R = vermelho G = verde B = azul:
0xAA000000
exemplo 0x88008800 seria aproximadamente igual a um verde mais alfa
Para colorir o traço, abra PlacesView.cpp
e pesquise
nux::Color (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.9f)
exemplo nux :: Cor (0.0f, 0.5f, 0.0f, 0.7f) que novamente é igual a verde mais alfa
- agora você pode digitar
./build-unity.sh configure
- e quando terminar, digite './build-unity.sh run
Aqui estão os resultados