O rasgo de tela acabou sendo resolvido com a configuração do modo meta da nvidia no terminal.
Artigo do wiki do Arch para Correção de rasgo da Nvidia , desça até "Evitar rasgar com a GeForce 500/600 / Cartões da série 700/900 ".
Depois que o composto do túnel falhou durante uma sessão inteira, recebi ajuda no Reddit. Depois de adicionar o recurso de buffer triplo, o rasgo é eliminado ou não é notado. Também com atualizações recentes, as taxas de quadros aprovaram significativamente, bem como a clareza que foi reduzida somente através do composto de túnel.
NOTA: nas configurações do servidor Nvidia xorg, a opção vsync é ativada e também ativada nas opções do jogo. Também executou a reinicialização do sistema e verificou o BIOS para garantir a velocidade adequada da memória RAM.
CORRECÇÃO: adicione um dos itens a seguir que não estão presentes no seu arquivo xorg.conf
em /etc/X11/
Section "Screen"
Identifier "Screen0"
Device "Device0"
Monitor "Monitor0"
DefaultDepth 24
Option "Stereo" "0"
Option "nvidiaXineramaInfoOrder" "DFP-0"
Option "metamodes" "nvidia-auto-select +0+0 {ForceFullComposition = On}"
Option "TripleBuffer" "1"
Option "SLI" "Off"
Option "MultiGPU" "Off"
Option "BaseMosaic" "off"
SubSection "Display"
Depth 24
EndSubSection
NOTA: O Ghosting foi rotulado temporariamente como um problema no monitor e não no cartão.