Limite de FPS no vinho

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Em um jogo que estou passando pelo wine (MTM2) devido à falta de supervisão do programador, o mecanismo de física é executado de maneira diferente em diferentes taxas de quadros. O motor de física funciona "corretamente" por volta de 30 FPS. Na minha máquina, o jogo é executado por volta de 50 FPS.

O site de fãs recomenda o uso de dxtory para limitar a taxa de quadros. Este programa funciona a um nível razoavelmente baixo, o que a implementação do directx no vinho não suporta.

Existe alguma maneira de fazer o jogo funcionar corretamente?

    
por Giantblargg 10.10.2014 / 19:20

1 resposta

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Eu não acho que haja uma maneira de modificar o Wine para restringir o framerate, e o problema que você está tendo é claramente um bug no programa, não no Wine. A menos que o jogo tenha uma configuração para restringir a taxa de quadros, você está ferrado, mas eu sei de uma coisa que você poderia tentar. Use a implementação do DirectX da Microsoft! Vá para o link e execute o instalador. Eu estou supondo que você está usando o PlayOnLinux, então você precisa seguir algumas instruções curtas para se certificar de que ele está no prefixo. Abra o PlayOnLinux, clique no programa no menu do PlayOnLinux e clique em Configurar na parte superior da janela. Escolha Diversos e escolha a opção para executar um .exe na unidade. Escolha o programa de instalação do DirectX e instale. Então você pode tentar o programa dxtory que você queria usar.

    
por John Scott 10.10.2014 / 19:40