(Por favor, veja a atualização abaixo)
Para mim, tive que:
Então,
# Proprietary nvidia
sudo apt-add-repository ppa:ubuntu-x-swat/x-updates
# PPA for Blender
sudo add-apt-repository ppa:thomas-schiex/blender
# Update..
sudo apt-get update
# Install
sudo apt-get install nvidia-current nvidia-modprobe blender
# Reboot
Isso foi para o Ubuntu 14.04, Blender 2.73, GeForce GTX 650 Ti.
Caso contrário, usando o ubuntu nvidia, construindo o blender a partir do código-fonte, executando o blender a partir da tarball baixada, etc. todos falharam.
UPDATE
Tudo isso pareceu funcionar até que eu tentei renderizar, mas depois consegui
Failed loading render kernel, see console for errors
Em seguida, no console:
Cycles shader graph connect: can only connect closure to closure (image_texture.Color to output.Surface).
Unsupported CUDA version 5.5 detected, you need CUDA 6.5.
A instalação do CUDA 6.5 envolveu a instalação completa do nvidia-337
(caso contrário, você obterá muito cuda-6-5 : Depends: .... (=....) but it is not going to be installed.
( como mostrado aqui ) e instalando nvidia-340
.
Para instalar este nvidia-340 ,
# nvidia PPA for v340
sudo add-apt-repository ppa:mamarley/nvidia
# Update
sudo apt-get update
# install nvidia and cuda
sudo apt-get install nvidia-340 cuda-6-5
# Reboot
Outros sites ( AskUbuntu no Lubuntu , Tutorial R , etc) recomendamos instalar a partir do .run
, mas eu tive nenhum problema usando apenas apt-get
. O processo fez o arquivamento (renomear) meu arquivo xorg.conf, o que desativou o meu arquivo de edição, mas isso foi simples de reverter.