Eu tinha o Maya 2014 instalado na minha máquina Ubuntu e isso funciona como um encanto. A partir de 10 de fevereiro o service pack 4 está disponível, decidi atualizar maya para a última versão recente EXT SP4.
O Maya falha agora ao abrir com uma falha de segmentação.
/usr/autodesk/maya2014-x64/bin/maya2014
Qt: Session management error: None of the authentication protocols specified are supported
maya encountered a fatal error
Signal: 11 (Unknown Signal)
Stack trace:
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(+0x364a0) [0x7fe5fcb2c4a0]
jpeg_CreateDecompress
/usr/autodesk/maya2014-x64/qt-plugins/imageformats/libqjpeg.so(+0x39d7) [0x7fe5e3f589d7]
/usr/autodesk/maya2014-x64/qt-plugins/imageformats/libqjpeg.so(+0x56e7) [0x7fe5e3f5a6e7]
/usr/autodesk/maya2014-x64/qt-plugins/imageformats/libqjpeg.so(+0x576c) [0x7fe5e3f5a76c]
QImageReader::read(QImage*)
QImageReader::read()
QPixmapData::fromFile(QString const&, char const*, QFlags<Qt::ImageConversionFlag>)
QPixmap::load(QString const&, char const*, QFlags<Qt::ImageConversionFlag>)
QPixmap::QPixmap(QString const&, char const*, QFlags<Qt::ImageConversionFlag>)
QmayaQtHelper::createPixmapFromPath(Tstring&)
QmayaQtHelper::createPixmap(Tstring&)
QmayaIconTextControl::createIconPixmap(QString const&)
QmayaIconTextControl::setIcon(QString const&, int, bool, bool)
TelfIconTextBaseCmd::doEditFlags()
TelfIconTextButtonCmd::doEditFlags()
TshelfButtonCmd::doEditFlags()
TiceBaseCmd::doCreate()
TiceBaseCmd::doCommand(TargList&)
Mel_Command_Dispatch(SphNode*)
node_exec
fc_if
node_exec
f_function_entry_node
node_exec
sophia_call_executable
SophiaExecutable::evaluate(void*)
TcommandEngine::sourceFile(Tstring const&)
TmayaModuleSupport::loadModuleScripts(Tstring const&)
loadModuleScriptsAtMayaInit
/usr/autodesk/maya2014-x64/bin/maya.bin() [0x40dd48]
/usr/autodesk/maya2014-x64/bin/maya.bin() [0x4153fa]
Tapplication::start()
/usr/autodesk/maya2014-x64/bin/maya.bin() [0x40f936]
main
__libc_start_main
/usr/autodesk/maya2014-x64/bin/maya.bin() [0x40c1f9]
Para mim, parece estar relacionado com a libc, mas não tenho certeza. Talvez alguém possa ajudar aqui um pequeno passo
É claro que eu exportei meu caminho nvidia para ter certeza de que maya pode ver minhas bibliotecas nvidia. É assim que você começa:
env HOME=/home/user/maya env LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/nvidia-331 env LC_NUMERIC="C" /usr/autodesk/maya2014-x64/bin/maya2014
Qualquer tipo de ajuda seria muito útil, pois funcionava antes de eu atualizar para o SP4. Bem, eu tenho que dizer que eu não converti os pacotes baseados em .rpm para .deb. Eu extraí o conteúdo do maya * .rpm do SP4 e copiei-o sobre o meu caminho de instalação.