Autodesk Maya 2014 no Ubuntu 12.04

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Eu tinha o Maya 2014 instalado na minha máquina Ubuntu e isso funciona como um encanto. A partir de 10 de fevereiro o service pack 4 está disponível, decidi atualizar maya para a última versão recente EXT SP4.

O Maya falha agora ao abrir com uma falha de segmentação.

/usr/autodesk/maya2014-x64/bin/maya2014 Qt: Session management error: None of the authentication protocols specified are supported maya encountered a fatal error Signal: 11 (Unknown Signal) Stack trace: /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(+0x364a0) [0x7fe5fcb2c4a0] jpeg_CreateDecompress /usr/autodesk/maya2014-x64/qt-plugins/imageformats/libqjpeg.so(+0x39d7) [0x7fe5e3f589d7] /usr/autodesk/maya2014-x64/qt-plugins/imageformats/libqjpeg.so(+0x56e7) [0x7fe5e3f5a6e7] /usr/autodesk/maya2014-x64/qt-plugins/imageformats/libqjpeg.so(+0x576c) [0x7fe5e3f5a76c] QImageReader::read(QImage*) QImageReader::read() QPixmapData::fromFile(QString const&, char const*, QFlags<Qt::ImageConversionFlag>) QPixmap::load(QString const&, char const*, QFlags<Qt::ImageConversionFlag>) QPixmap::QPixmap(QString const&, char const*, QFlags<Qt::ImageConversionFlag>) QmayaQtHelper::createPixmapFromPath(Tstring&) QmayaQtHelper::createPixmap(Tstring&) QmayaIconTextControl::createIconPixmap(QString const&) QmayaIconTextControl::setIcon(QString const&, int, bool, bool) TelfIconTextBaseCmd::doEditFlags() TelfIconTextButtonCmd::doEditFlags() TshelfButtonCmd::doEditFlags() TiceBaseCmd::doCreate() TiceBaseCmd::doCommand(TargList&) Mel_Command_Dispatch(SphNode*) node_exec fc_if node_exec f_function_entry_node node_exec sophia_call_executable SophiaExecutable::evaluate(void*) TcommandEngine::sourceFile(Tstring const&) TmayaModuleSupport::loadModuleScripts(Tstring const&) loadModuleScriptsAtMayaInit /usr/autodesk/maya2014-x64/bin/maya.bin() [0x40dd48] /usr/autodesk/maya2014-x64/bin/maya.bin() [0x4153fa] Tapplication::start() /usr/autodesk/maya2014-x64/bin/maya.bin() [0x40f936] main __libc_start_main /usr/autodesk/maya2014-x64/bin/maya.bin() [0x40c1f9]

Para mim, parece estar relacionado com a libc, mas não tenho certeza. Talvez alguém possa ajudar aqui um pequeno passo

É claro que eu exportei meu caminho nvidia para ter certeza de que maya pode ver minhas bibliotecas nvidia. É assim que você começa:

env HOME=/home/user/maya env LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/nvidia-331 env LC_NUMERIC="C" /usr/autodesk/maya2014-x64/bin/maya2014

Qualquer tipo de ajuda seria muito útil, pois funcionava antes de eu atualizar para o SP4. Bem, eu tenho que dizer que eu não converti os pacotes baseados em .rpm para .deb. Eu extraí o conteúdo do maya * .rpm do SP4 e copiei-o sobre o meu caminho de instalação.

    
por user252296 28.02.2014 / 06:41

1 resposta

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desinstale-o e re-instale o maya sp1 de sh.files conhecidos fornecidos na internet depois de terminar a instalação baixe maya 2014 sp4 e extraia e converta rpm para deb depois disso clicando no arquivo Debian ele abrirá o software center e clique no botão de reinstalação no Maya2014_64-2014.0-986.x86_64 o centro de software mostrará o botão de atualização, o maya SP4 estará pronto para funcionar após a ativação

    
por LoAI 10.03.2014 / 20:24