new user compiling?

0

então esta é minha primeira vez tentando compilar um código fonte ... Eu baixei o subversion (sem problemas), adicionei o repositório svn (sem diretório (facepalm)) usando código

svn checkout http://svn.gib.me/public/borderlands2/trunk/ 

e parece ter funcionado (sem mensagens de erro todos os arquivos parecem bons), mas eu não sei o que fazer a seguir ... eu li todos os tópicos de compilação eu digo aqui e todos eles dizem ler o leia-me e então tente ... se alguém pudesse olhar para ele e explicar para mim eu iria apriciate ... eu não gosto de pedir ajuda ou falhar e parece tanto agora ...

desculpe, não sei se devo adicioná-lo em primeiro lugar, mas o programa que eu quero é gibbed borderlands 2 salvar editor ... eu não posso dizer se há mais de um programa lá ou não ... também Eu sei que o programa foi feito para o Windows, mas acredito que os códigos-fonte são para usá-los no software opensource ... (espero)

    
por user236720 17.01.2014 / 05:24

1 resposta

0

Este software específico parece ser escrito para o Windows. O arquivo readme.txt diz:

% bl0ck_qu0te%

Pode ser possível criar e rodar o software com o Mono que você pode rodar no Ubuntu, o que está acima diz que ele precisa do .NET Framework 4 e do Lista de compatibilidade mono parece implicar que isso deve funcionar.

No entanto, o sistema de compilação que está incluído no arquivo é um arquivo de solução para o Visual Studio 2010 (é o que o arquivo Borderlands 2.sln está no seu checkout).

Eu não sei de nenhuma maneira de criar um arquivo de solução sem o próprio Visual Studio, então acho que você teria que descobrir como construir você mesmo.

A menos que você tenha muito trabalho, sugiro que você crie isso no Windows com uma cópia de Visual Studio Express (grátis).

    
por Ben Reser 18.01.2014 / 21:44