Compilar software no Ubuntu 10.10 e criar atalhos de trabalho através de submenus

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Alguns assuntos que eu encontrei falta considerável de documentação é o download de software fora do gerenciador de pacotes de cada distro, compilando-o e executando um programa de trabalho do tipo Windows. Eu tentei a linha de comando, o Gerenciador de Pacotes Synaptic, tudo sem sucesso.

Tudo isso está dentro de uma distro personalizada conhecida como OpenArtist, atualmente baseada no Ubuntu Maverick (www.openartisthq.com), e o que eu quero alcançar é criar atalhos de trabalho dentro de submenus, bem como baixar, localizar, e executar aplicativos de trabalho possivelmente fora dos gerenciadores de pacotes das distros mais populares e, em seguida, criar um caminho para ser lançado dentro de um menu.

Sou novo no Linux e não tenho muita certeza sobre onde posso encontrar informações sobre isso.

Se você quiser um exemplo específico, o OpenArtist abriga um menu no painel conhecido como "3D". O que eu gostaria de fazer é baixar o Blender 2.62 e depois criar um caminho de trabalho para iniciar o programa. Eu gostaria de fazer isso com vários outros programas, mas imagine que, se eu puder resolver isso, qualquer outra coisa deve vir facilmente.

Obrigado! : 3

    
por Cat 09.04.2012 / 04:12

1 resposta

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O gerenciador de pacotes inclui uma grande quantidade de software. Instalar a partir da fonte sempre será um desafio. Existem guias básicos sobre a instalação de software a partir da origem (executando ./configure , make , sudo make install ), mas você terá que ler a saída para ver se está faltando dependências, então você pode ter que pesquisar na web por aqueles dependências para descobrir quais pacotes os contêm. Se ele instalar, mas disser que há um erro ao instalá-lo, acesse o gerenciador de pacotes para corrigir pacotes quebrados e tudo está resolvido.

Para editar o menu de aplicativos, verifique se você tem o editor de menu instalado: sudo apt-get install alacarte , então você pode executar alacarte e editar seus menus. Você pode criar, excluir e editar lançadores facilmente no Editor de Menus.

Se você instalar o Blender, ele deverá se adicionar automaticamente ao menu de aplicativos. A instalação de software a partir da fonte geralmente também faz isso. Se não aparecer automaticamente, você pode entrar no Editor de Menus e encontrá-los em suas respectivas categorias, depois desmarcar e verificar novamente.

    
por titaniumtux 10.04.2012 / 08:57