Atualmente, o Handbrake suporta os seguintes codificadores acelerados por hardware para H.264 / AVC:
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Intel QuickSync (no Windows e no Linux). Isso é compatível com, pelo menos, o Sandybridge (núcleo de segunda geração) - linhas de processadores da série com gráficos integrados ativados e expostos a o sistema operacional. Hardware recomendado para qualidade de codificação aceitável: Haswell (4ª geração da série Core) e além, que introduziu o conceito de níveis de alvo refinados (TUs), funções lookahead (como Modos de codificação LA-BRC e ICQ ) com desempenho significativamente melhor. Consulte o guia de uso da documentação do handbrake aqui .
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NVENC da NVIDIA : Isso requer pelo menos GPUs da série NVIDIA Kepler (GK +) e acima dos SKUs de consumo de alto desempenho (série GTX) e as lineups profissionais (GPUs Quadro e Tesla baseadas no Kepler e além). Isso está disponível no Windows e no Linux.
É importante ressaltar que, com a NVENC, você estará artificialmente limitado a no máximo duas sessões simultâneas de codificação nas SKUs de consumo, enquanto a linha profissional não será afetada por isso. Para sua referência em recursos de codificador específicos, consulte a Matriz de GPU . Para melhor desempenho e qualidade do codificador, siga a última iteração de Pascal e Volta .
Opcionalmente:
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O suporte à codificação AMD AMF também está disponível nas versões atuais do Windows SOMENTE. Uma nota especial sobre o AMF da AMD (que se encaixa no codificador VCE embutido no hardware em todos os GCN+ SKUs) é um hardware novo, como Polaris (série RX 400+) e Vega , algumas afinações de codificador avançadas para H.264 / AVC foram preteridas introduziu o suporte de codificação HEVC. O que a queda da AMD era a codificação B-frame, sem suporte para a quantização adaptativa ( AQ), um recurso que os codificadores baseados em hardware acima mencionados (QuickSync e NVENC) implementaram por gerações sem regressões. Além disso, consulte este em notas referentes a métricas de taxa de transferência sobre o que esperar.
No que diz respeito ao suporte da Apple, isso é, na melhor das hipóteses, preliminar . A API VideoToolBox , onde implementada além do escopo do Handbrake, também parece ter um conjunto muito limitado de controles. Mesmo que o Handbrake o adote, não espere milagres em termos de retenção de qualidade e rendimento.
Observe que você pode precisar usar a última versão noturna para usar os recursos mais recentes do codificador em sua plataforma, como no presente. Isso definitivamente mudará no futuro.