Eu realmente fiz algumas pesquisas para a minha empresa desde que fazemos o desenvolvimento em flash. Aqui está o conteúdo do email para os superiores (algumas partes foram editadas)
tl; dr
- O Flash não é afetado nos dois casos
- O Unity terá que reescrever o plug-in do Chrome para usar novas APIs (usando o OpenGL, entre outras coisas) que o Chrome está promovendo. (acredito que o mais novo Unity já suporta isso)
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O Java precisará reescrever o plug-in para o Chrome para usar a nova API não desenvolverá nenhum plug-in futuro para nenhuma plataforma que comece com o Java 9 e não tenha intenção de atualizar o plug-in existente para suportar novas arquiteturas de plug-ins de navegador. -
O "click-to-play" do Firefox será exigido de todos os plugins (exceto Flash), no entanto, a seleção do usuário será salva (por site).A Mozilla pretende remover o suporte da NPAPI do Firefox até o final de 2016.
Chrome
- Desabilitará a API antiga, chamada NPAPI (API de plug-in do Netscape)
link - Essa alteração afeta: Silverlight, Unity, Java
- Essa alteração não afeta o Flash (que é embutido no Chrome e não usa NPAPI)
Roteiro de reprovação do NPAPI do Chrome:
link
- Janeiro de 2014. Por enquanto, os plug-ins comuns, como o Silverlight, o Unity e o Java, estarão na lista de permissões (embora o Unity e o Java já sejam bloqueado por padrão )
- Outros plug-ins verão pop-up amarelo solicitando permissão .
- Meados de 2014. Não são permitidas mais atualizações para plug-ins NPAPI. Os plug-ins NPAPI não são mais listados na pesquisa da loja.
- Permitir a execução de plug-ins bloqueados será mais difícil por meio da interface do usuário, mas ainda é possível (se já estiver instalado)
- Setembro de 2014. Todos os plug-ins NPAPI foram removidos da loja (mas ainda funcionarão se já estiverem instalados)
- Final de 2014. O suporte a NPAPI no Chrome será totalmente removido (os plug-ins que usam o NPAPI não funcionarão)
Alternativa do Chrome para o NPAPI:
- NaCL. NativeClient que permite acesso ao OpenGL ES.
- HTML5.
- WebRTC .
Firefox
- Possibilitará plug-ins "click-to-play" com o lançamento da nova versão do Firefox chamada Aurora (ainda em pré-beta)
link - Essa alteração afeta: todos plug-ins, com exceção do Flash (exceto versões antigas do Flash)
- Os usuários precisarão clicar em pop-up , a fim de permitir que os plug-ins para ser executado.
- Até o final de 2016, o único plug-in a ser suportado será o Flash. Todos os outros plugins NPAPI não serão compatíveis.
Alternativa do Firefox para plug-ins:
- Mais uma vez, sugestão é usar tecnologias disponíveis nos navegadores, como
- WebGL , que permite acesso ao OpenGL ES
- WebRTC.