O f.lux afeta os videogames do DirectX?

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O f.lux afeta a temperatura das cores dos videogames do DirectX?

Agradeço o que faz na área de trabalho, mas não tenho certeza se quero ativá-lo em um jogo.

    
por Louis 08.09.2012 / 03:47

5 respostas

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Isso realmente afeta os jogos do DirectX. Eu verifiquei a opção de desativá-lo por uma hora e cerca de uma hora em um jogo em tela cheia, a temperatura da cor caiu.

Não consigo demonstrar o efeito com capturas de tela (as duas capturas terão as temperaturas pretendidas), mas posso mostrá-lo com uma câmera:

    
por 09.09.2012 / 02:35
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Fácil de descobrir: defina o fluxo a uma temperatura absurdamente baixa e inicie um jogo, deve ser óbvio.

Resultado: Sim, afeta jogos (como filmes, mesmo com MadVR)

    
por 10.02.2013 / 07:20
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f.lux não afeta os jogos DirectX fullscreen . Eu apenas testei isso em um jogo de tela cheia.

Por quê? Eu não sei, mas pode ter a ver com o fato de que os jogos DirectX em tela cheia operam em um princípio diferente dos jogos DirectX em janela. Consulte esta postagem para obter detalhes técnicos.

    
por 10.02.2013 / 06:47
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Parece depender do jogo. Eu testei com um jogo Source engine (Team Fortress 2 no Win 8.1) e ele funciona com f.lux apenas no modo de janela, não em tela cheia. O Borderless Windowed também deve ser uma aposta segura.

    
por 23.02.2015 / 22:15
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Isso funcionou para mim.

  • Inicie o jogo (modo de tela cheia)
  • Saia do tabuleiro e reinicie o f.lux enquanto o jogo está rodando.
  • Trabalhando! A temperatura da cor agora afeta o modo de jogo e de área de trabalho.

Tão simples como é, aproveite: D

    
por 06.07.2016 / 14:05