Ainda não existe uma strong necessidade de mercado para grandes placas gráficas de memória. O mercado da GPU é impulsionado pelos gamers. Mesmo os jogos mais avançados não precisam de precisão dupla. Eles estão bem com precisão única, as texturas carregam mais rápido 'n tal, e o que é mais, em terra de precisão única, eles podem empinar o dobro no espaço que levaria para armazenar um duplo . / p>
Isso não faz nada para meus programas CUDA, e eu, pelo menos, adoraria uma GPU com 48 GB de memória GDDR5 - eu babo a mente -, mas o mercado não está lá para construir essa placa porque os gamers e os desenvolvedores de jogos simplesmente não usam muita memória.
Como um experimento de pensamento simples, se eu comprar um novo jogo de um DVD de densidade única, eu poderia quase encaixar a imagem inteira em um espaço de memória de 4GB GPU (você precisaria de 4,7 GB) . E é claro que eles não farão isso, mas novamente perspectiva. Isso então levanta a questão, se eles não precisam do espaço, por que eles querem usar o endereçamento de 64 bits no cartão (necessário para suportar mais memória)? Por que desperdiçar o hardware e penalizar o desempenho para a grande maioria de sua clientela. Não faz sentido bom negócio.
Agora, com o recente aumento no GPGPU, especialmente nos setores de pesquisa, financeiro e governamental, você começará a ver os cartões de nicho desenvolvidos que têm muito mais memória. Mas eles demoram a aparecer e são muito mais caros. Aka Tesla