Software para capturar a geometria 3D?

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Programas que encontrei

Encontrei esses programas para capturar a cena 3D do OpenGL:

3D Ripper captura geometria, texturas e shaders. O Extrator OpenGL captura apenas a geometria ...

Perguntas gerais sobre esses programas

Qual é a sua experiência com esses programas? Qual destes programas você recomendaria? Você conhece outros programas desse tipo? Houve algum problema ou problemas com eles em geral? Existem programas que funcionam melhor no geral ou são específicos para determinados aplicativos 3D?

O que preciso fazer?

Eu estou olhando para o programa que pode capturar geometria 3D para fins de estudo. E também para um programa para capturar animação 3D (quadros de animação 3D).

Eu tentei apenas o 3D Ripper porque o aplicativo que eu tento capturar dados está no Direct 3D. 3D Ripper funciona com pelo menos Direct 3D 9, esta aplicação tem Direct 3D 6. Existem aplicações que funcionam com versões mais antigas do Direct 3D?

Muito obrigado. :)

(Eu era verboso em nomes de links porque quero que eles sejam indexados melhor pelos mecanismos de pesquisa.)

    
por user712092 14.06.2011 / 15:17

1 resposta

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O link para OGLE está errado - aponta para algum tipo de protetor de tela. OGLE funciona como um plugin para o GLInterceptor e, supostamente, despeja toda a geometria do OpenGL corretamente, mas os criadores do OGLE, Eyebeam Research, parecem ter abandonado o site onde o projeto foi hospedado ( link , que não está respondendo desde 2010). Ainda é possível fazer o download usando a Wayback Machine , mas não testei ainda.

    
por 09.04.2012 / 18:32