Três monitores de 1920x1200 [fechados]

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Eu tenho três monitores de 28 "(27,5" visíveis) com uma resolução nativa de 1920x1200.

Estou imaginando, se eu fosse construir um novo (jogo) PC, qual seria o melhor hardware para usar se eu quisesse usar todos os três monitores para uma resolução total de 5760x1200?

Especificamente, gostaria de saber qual placa-mãe, CPU, memória, placas de vídeo, etc. você recomendaria.

Também gostaria de saber se as pessoas recomendam três placas de vídeo ao longo de duas.

Vamos fingir que o orçamento é de US $ 2.000 ou menos.

Nota: Os monitores que comprei são estes aqui:

Monitor LCD Widescreen I-Inc iF-281DPB de 28 "- 1920x1200 WUXGA, contraste de 800: 1, 3ms, HDMI, VGA, Energy Star, suporte de inclinação e rotação, com alto-falantes

    
por KPWINC 20.07.2009 / 06:16

6 respostas

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Recentemente, configurei isso para um cliente, você pode facilmente fazer isso dentro do orçamento.

Você só precisa de qualquer placa-mãe que tenha 2x slots pci express x8 e, em seguida, praticamente qualquer placa gráfica de última geração (mas não de alto nível). Eu fiz isso com 2x Nvidia (não lembro o número do modelo), mas eles custam £ 40 cada.

O resto da especificação depende de você - obviamente, é só pegar o máximo que puder pelo dinheiro se quiser jogar.

Estou apenas tentando dizer aqui que o problema real que você encontrará são os jogos que podem suportar sua resolução, mas deve ser fácil o suficiente para fazer as três telas funcionarem.

    
por 10.09.2009 / 23:49
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Acho que seria difícil conseguir uma máquina que consiga rodar 5760x1200 por apenas US $ 2000, no mínimo as placas de vídeo que você gostaria que 3 ou 4 recebessem a maior parte do seu orçamento.

Minhas recomendações estariam ao longo da linha do

Core i7 Extreme
Ram de canal triplo de 6 GB
3 ou 4 das mais recentes placas gráficas NVidia disponíveis, dependendo da placa-mãe que você escolher. Fonte de alimentação de 1000W ou talvez ainda maior

    
por 20.07.2009 / 06:23
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Supondo que você queira usar todos os três monitores como uma única viewport, parece que você não pode simplesmente conectar 3 telas em 3 saídas DVI - você precisa do Windows para ver os múltiplos monitores como um único monitor grande, seja por hardware ou software significa.

E parece que você tem opções bastante limitadas ...

Hardware: Matrox TripleHead2Go. Parece apoiar os jogos mais recentes, mas apenas até 5040x1050 (3x1680x1050). Você conecta a saída da placa gráfica (suporta SLI / Crossfire) em uma extremidade da unidade e três monitores na outra. link

Software: SoftTH. Faz a mesma coisa no software, suporta qualquer resolução, mas usa apenas uma placa gráfica (embora você precise de uma outra 'fictícia' para fornecer a terceira saída). Parece apoiar apenas alguns jogos mais antigos, pode exigir ajustes.

    
por 26.07.2009 / 01:09
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Respondendo a minha própria pergunta ...

Aparentemente, pode haver alguma esperança no horizonte ...

Do Slashdot:

link

"Whereas most current graphics cards can only drive a pair of displays, AMD has put some special sauce in its next-generation DirectX 11 GPUs to enable support for a whopping six monitors. There's no catch about supported resolutions, either. At an event yesterday, AMD demonstrated a single next-gen Radeon driving six 30" Dell monitors, each with a resolution of 2560x1600, hooked up via DisplayPort. Total resolution: 7680x3200 (or 24.6 megapixels). AMD's drivers present this setup as a single monitor to Windows, so in theory, games don't need to be updated to support it. AMD showed off Dead Space, Left 4 Dead, World of Warcraft, and DiRT 2 running at playable frame rates on the six displays."

    
por 10.09.2009 / 23:40
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Alguns jogos podem suportar essa resolução, mas não muitos. Atualmente, a maioria dos jogos finalmente suporta 16:10 e às vezes até 16: 9, mas 48:10 será um problema.

Além do óbvio outro problema, 5760x1920 será um desafio para as placas NVIDIA GTX-295 de 4x que rodam Quad-SLi (que custaria apenas US $ 2000), mas isso depende dos jogos que você pretende jogar. De acordo com este benchmark , apenas uma configuração Quad-GTX-295 atinge cerca de 100 fps a 2560x1600 pixels de resolução, atingindo assim 60 fps (IMHO o framerate aceito mínimo, apesar de alguns desenvolvedores de jogos voltando para a idade das trevas de 25 ou 30 fps devido ao desenvolvimento multi-plataforma) em 5760x1920 parece não ser possível em jogos modernos.

Mas, no geral, acho que um Core i7 e dois nVidia GTX-295 ou Radeon 4890 são a base que você está mirando.

    
por 20.07.2009 / 09:27
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A menos que esteja executando algo como o Flight Simulator X, você deve saber que a maioria dos jogos não desejará incluir monitores, e os que não farão isso nessas resoluções, provavelmente devido aos recursos relatados ao Direct X a partir do GPUs. No entanto, você poderia "multi-box" Eve-Online ou outros MMOs com cerca de 2 janelas por tela, se você executar cada aplicativo eve sob uma conta de usuário diferente do Windows e girar as telas.

Apenas não se empolgue (limite máximo: 36, mostrado: ~ 28):

Leiatambémo Guia do sistema Ars . Ou deslize o HotRod com uma segunda placa de vídeo e solte as partes que você já tem (bem abaixo de $ 2000), ou corte cuidadosamente o GodBox para um orçamento administrável de $ 2000, se possível. Consegui colocar o GodBox abaixo de $ 5000, largando o segundo processador, monitores, SAS e todos os drives, menos um. Se você seguir o conselho de um único processador, você poderá economizar ainda mais.

    
por 20.07.2009 / 06:45