Qual é o formato de arquivo de malha estática mais “universal”?

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.obj, .x, .3dmf .. existem tantos.

Às vezes é quase impossível encontrar plug-ins de importação para carregar uma extensão particularmente estranha em um software de modelagem popular.

Qual é o formato de modelo melhor a ser usado quando você está exportando algo, que você idealmente espera ser legível por pessoas "no passado" (executando software realmente antigo) e "no futuro "(Daqui a 5 anos?)

    
por bobobobo 29.07.2009 / 15:12

3 respostas

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Minha conclusão: wavefront. obj

A razão é que tem sido pelo menos desde os anos 80, é suportado como um formato de arquivo de importação em pelo menos:

  • todas as versões do Maya
  •   
  • 3ds max
  •   
  • liquidificador
  •   
  • milkshape 3d
por 31.07.2009 / 17:48
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Talvez eu seja tendencioso aqui, mas eu prefiro o formato de arquivo do Blender, e como o Blender é o Open Source, não vejo que se perder tão cedo (este formato é compatível tanto para cima quanto para baixo)

Além disso, forma o meu Experience fbx files Port muito bem, mas você pode tentar um formato Open Source como collada e escrever seu próprio importador / obter alguém para escrevê-lo para você / encontrar alguém que já escreveu um (que não é raro para colada).

    
por 29.07.2009 / 15:34
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O DXF costumava ser o formato há alguns anos; tudo sabia disso.

    
por 31.07.2009 / 21:52