O propósito comum das placas gráficas é produzir gráficos imediatamente visíveis, sejam renderizados jogos 3D, produzindo uma interface gráfica visual, ou um vídeo mais recente decodificando para ser visto em um monitor.
Se você estiver codificando 16 fluxos de dados a serem enviados para outras máquinas para serem renderizados em telas por essas máquinas, então isso é diferente de como as placas gráficas que você pretende sejam usadas, mas com algum software extra, não está além do que eles são capazes.
Uma placa gráfica decente, com algum software extra escrito para usá-la, pode codificar o vídeo mais rápido do que uma CPU, mas o software de codificação precisa ser escrito para usar a GPU ou nada de especial acontecerá.
Veja link para ver um exemplo no Adobe Premiere
PowerDirector usará a placa gráfica para codificar vídeo para você
Em suma, você não pode simplesmente conectar uma placa gráfica e esperar que seu software comece a usá-la, você precisa usar um software que realmente saiba sobre codificação acelerada por GPU em primeiro lugar.Quais pacotes de software você está usando para obter seu vídeo de onde quer que sua fonte esteja para seus endpoints?
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Como uma nota lateral, todas as placas gráficas que você listou são cartões orçamentários de baixo custo que são muito limitados em termos de poder de processamento, já que dois dos 4350 têm 1GB de RAM, mas com toda a honestidade ram é tão comum em placas gráficas nos dias de hoje que é quase como dizer "meu computador tem um processador".
Esses cartões podem reproduzir vídeo em Full HD e, possivelmente, jogar alguns jogos 3D com os efeitos desativados (ou mesmo desativados), mas não espere nenhum aumento de desempenho inovador em nenhum jogo ou vídeo codificação, esses 4350 são realmente a linha de balde de barganha das placas de vídeo.