As CPUs / GPUs atuais são (ainda) criadas com base no CMOS . Uma parte significativa do consumo de energia nos circuitos CMOS é causada por sinais digitais que alteram seus valores (consumo de energia "dinâmico").
O "processo inativo" tenta reduzir as mudanças de sinal tanto quanto possível, isto é, executando continuamente a mesma instrução - tipicamente chamada de não operação (NOP). Como resultado, a CPU / GPU consome menos energia.
Além disso, a CPU / GPU detecta que está realmente fazendo "muito pouco" se apenas as instruções do NOP forem executadas. Assim, o clock da CPU é acelerado e, para partes da CPU / GPU, o sinal de clock pode ser desligado ("clock gating") e / ou a tensão de alimentação dessas peças pode ser reduzida ou pode ser reduzida a 0.
A última medida também reduz o consumo de energia "estática" ("vazamento") de circuitos CMOS, o que aumenta com tamanhos de recursos CMOS menores e níveis mais baixos de tensão de alimentação nominal.